Mortos-vivos ou construções humanóides têm uma alma para o Magic Jar?

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Jarra mágica declara:

You can attempt to possess any humanoid within 100 feet of you that you can see ... The target must make a Charisma saving throw. On a failure, your soul moves into the target's body, and the target's soul becomes trapped in the container.

Como isso se aplica a criaturas que não têm alma, como mortos-vivos e construções, que são animadas por magia? A magia falha em possuir tal criatura? Ou a mágica da animação é capturada no contêiner como uma "alma" substituta?

    
por mzs 23.11.2016 / 00:04

1 resposta

É irrelevante: humanóide é um tipo de criatura (veja o primeiro capítulo do Livro dos Monstros). As construções Undead e são tipos diferentes e são destinos não elegíveis. Como são gigantes , dragões , etc.

Em suma, se ele não disser humanóide no bloco de estatísticas do monstro imediatamente abaixo do nome, você não poderá conjurar Magic Jar neles.

Apenas no caso de aparecer: um Druid atualmente em forma de wild é um beast ou elemental , não um humanóide . Da mesma forma, qualquer criatura sob um efeito Polymorph tem o tipo em que elas foram polimórficas. Então você pode Polimorfiar o vampiro para um humanóide e então Magic Jar para eles.

    
23.11.2016 / 00:14

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