Tutoriais e conselhos sobre design de layout de RPG

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Por vezes vejo grandes variações de qualidade de layout / design entre diferentes RPGs. Por exemplo, Edge of the Empire, Shadowrun 5 ou o recente OVA possuem ótimos layouts e designs. Alguns outros ... menos assim.

Eu tenho tentado examinar as diferenças entre bons layouts e menos bons layouts, mas sinto que não devo ser o primeiro, e deve haver algum tutorial ou conselho por aí.

Estou ciente de esta questão sobre o software de design (bem como sua irmãzinha ), mas eu estou perguntando especificamente sobre o projeto de layout de RPG de aprendizagem (eu sou na verdade um designer gráfico e tenho mais do que suficiente software de design já).

Da mesma forma, eu uso o Graphic Design StackExchange e o UX Stack Exchange com frequência suficiente, mas mesmo sabendo que posso encontrar ótimos conselhos de design, estou procurando especificamente conselhos de design para RPGs .

Eu já fiz layouts para livros que não são de RPG. Mas aplicar as mesmas regras do que para livros que não são de RPG não dá grandes resultados. Os livros de RPG na verdade têm, na minha opinião, alguns dos layouts mais bonitos, muito melhores do que a maioria dos livros e ebooks. Por quê?

Assumindo que eu tinha um livro de RPG totalmente escrito, ou queria reprojetar um mal projetado, onde eu poderia encontrar conselhos e tutoriais?

    
por Cristol.GdM 10.08.2014 / 02:19

2 respostas

Eu não acho que há muito material lá fora, específico para RPGs, sua melhor aposta seria olhar para os jogos que você acha que são bem definidos e tentar destilar os aspectos compartilhados que você acha que os tornam bons.

Você poderia explorar esse segmento para obter mais ideias de layout

Chaotic Henchmen também publicou uma série de posts sobre publicação , que pode ser resumido em um processo geral e algumas dicas.

Processo geral de layout

  1. Reúna o conteúdo. Reúna todo o texto, tabelas, diagramas, ilustrações principais e junte tudo sem se preocupar muito com a formatação.

  2. Identifique as restrições de layout. Esta etapa trata da determinação de detalhes físicos e logísticos que afetam o restante do processo de layout: tamanho do spread, partes do conteúdo que você realmente precisam manter juntos, locais de início de seção e orçamento de arte.

  3. Aplique o design visual básico. Configure as propriedades gerais do documento (tamanhos de margem, número de colunas) no software de processamento de texto ou de layout de página e passe pelo documento desde o início para terminar, especificando os recuos desejados, espaçamentos de parágrafos, fontes, tamanhos e estilos para todo o texto.

  4. Corte o conteúdo em Spreads. Este passo é sobre a inserção de quebras de página no manuscrito em locais apropriados, essencialmente dividindo o conteúdo na quantidade certa para cada propagação, mantendo o tempo todo em mente a) as várias restrições de layout da etapa 2, b) a meta de não separar elementos entre limites de dispersão e c) a meta de manter elementos relacionados juntos na mesma distribuição.

  5. Organize o conteúdo em cada propagação e os tamanhos das ilustrações se revelam. Sua meta para essa etapa é organizar o texto e outro conteúdo para que nenhum elemento seja dividido em duas colunas. Se todos os seus elementos forem significativamente mais curtos do que cada coluna, você pode facilmente ajustar vários elementos em uma coluna, junto com uma pequena ilustração que usa o que seria o espaço restante na coluna

Dicas adicionais

  • Não seja escravo da diretriz "75% completa"

  • Inserir manualmente quebras de página e quebras de coluna

  • Use as funções "Manter parágrafo unido" e "Manter com o próximo"

  • Use as funções "Evitar widgets & Oprhans"

  • Use retornos suaves

  • Varia a largura da coluna

  • Prepare-se para eliminar parte do seu conteúdo

  • Reordene as áreas / quartos com chave

  • As tabelas merecem tratamento especial

Infelizmente, a maior parte é sobre a organização do layout (o que é muito importante), e há poucos conselhos sobre como torná-lo bonito .

    
14.08.2014 / 16:08

Esta gravação de podcast de um seminário na GenCon fala um pouco sobre como a Paizo lida com seu design de layout. Está em uma seção sobre o processo de edição / layout, que é apenas uma parte da coisa toda, mas é relevante.

Algumas das coisas mencionadas incluem o posicionamento do trabalho artístico, como eles envolvem o texto, a densidade das regras e assim por diante. Lembro-me de seminários similares em anos anteriores às vezes se aprofundavam ainda mais, embora eu não tenha links para eles no momento.

Em geral, eu sugiro que você procure por discussões da equipe da Paizo - não vou alegar que os livros deles são os melhores projetados na indústria, mas são definitivamente bons.

    
15.09.2014 / 21:14

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