Restaurando a mente de um NPC

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Então, na minha campanha, um dos PCs está tentando descobrir as origens do seu cristal mágico. Eles foram levados a um dos sumo sacerdotes da cidade, mas ele perdeu a cabeça, enganou-se e foi atraído para uma armadilha por algo / alguém. Seu corpo ainda é funcional, mas para todos os efeitos, ele não tem inteligência alguma.

A minha pergunta é: existe algum feitiço ou monstro (que não seja um devorador de intelecto) que possa essencialmente levar a mente / consciência de alguém e armazená-lo em algum lugar, digamos, em uma jóia da alma?

    
por Jamie Brace 01.06.2016 / 13:38

1 resposta

mente fraca

Esse feitiço simplesmente deixa a Inteligência de alguém para meros 1. Não há alma de armadilha, infelizmente.

Prisão

Slumber. O Alto Sacerdote estará dormindo.

Clone + Contenção mínima O supremo sacerdote, que eles viram, é apenas um vaso. O real está preso dentro de uma gema.

Você pode modificar Minimus containment , ele é poderoso o suficiente para prender todo o corpo de alguém em uma gema.

Todas as possibilidades mencionadas serão mantidas até que alguém use dissipar magia como magia de 9º nível. Encontrar alguém que possa conjurar mágicas de 9º nível pode ser uma aventura em si.

Jarra mágica

O highpriest foi enganado para lançar o feitiço Magic Jar. Pouco depois de sua alma ser aprisionada em uma alma, o enganador a colocaria em um baú antimagia ou algo assim. Também pode ser colocado em um lugar isolado (sem formas de vida em 100 pés de raio). (Quando os jogadores tentarem obter a gema, o highpriest poderá possuir um deles. Isso seria um bom plottwist.)

    
01.06.2016 / 14:45