De acordo com Jeremy Crawford, os bruxos, pelo menos, eram baseados em CHA nas edições anteriores e a comunidade preferia mantê-los assim apesar da preferência do designer de torná-los baseados na INT em 5e.
Eu não acredito que exista uma visão imediata do tipo de designer para os feiticeiros em 5e em particular, embora eles também sejam conjuradores de CHA nas edições anteriores.@JeremyECrawford Why are Warlock Charisma casters, when their descriptions in the PHB screams Intelligence caster?
(@BringerFiction, 11:34 PM - 16 Dec 2016)
Warlocks used Charisma in previous editions. Playtest feedback wanted that carried forward. (Our preference was to use Intelligence.) #DnD
Os lançadores baseados em carisma tornaram-se uma característica distintiva da 3ª edição, com o Feiticeiro. ( E o bardo , mas isso está fora do tópico). Um dos desenvolvedores teve isto a dizer sobre a nova edição:
TheSage{Skip Williams}: Yes. Wizards use Intelligence, just as they always have. Sorcerers use Charisma. In the new rules, charisma is mostly a mental ability, reflecting Strength or will, inner power, and the like. (Source= RPG Hour: Third Edition D&D Sorcerers, Featuring Skip Williams, designer, Fri. July 20, 2000)
Quando os Warlocks foram introduzidos em The Complete Arcane , eles seguiram o Sorcerer usando a vontade em vez da inteligência para suas habilidades mágicas:
Unlike Sorcerers or Wizards, who approach arcane magic through the medium of spells, a warlock invokes powerful magic through nothing more than an effort of will. By harnessing his innate magical gift through fearsome determination and force of will, a warlock can perform feats of supernatural stealth, beguile the weak minded, or scour his foes with blasts of eldritch power. page 5
O bruxo é descrito como um novo conjurador arcano:
Born of a supernatural bloodline, a warlock seeks to master the perilous magic that suffuses his soul.
A decisão de usar o carisma para esses dois conjuradores foi feita independentemente nas edições em que foram apresentados ao jogo (3 para Sorcerer e 3.5 para Warlock), mas em ambos os casos os designers descobriram que a classe "se encaixava melhor" com o força de vontade, em vez de intelecto cru para poder sua magia.
Essa decisão estava ligada a como o jogo escolheu para alterar o que o Carisma representava (veja a resposta do GatesVP) : nas edições 2e e anteriores, Charisma tinha a ver com capacidade de liderança, persuasão e magnetismo pessoal. Em edições subseqüentes, de 3 a 5, também é força de personalidade, força de vontade.
A outra decisão de projeto, para o feiticeiro em particular, foi uma escolha para fornecer um conjurador arcano não Vancian (aquele que preparou magias da maneira antiga através do estudo de livros de feitiços, como carregar um capacitor) ou um espontâneo. caster, que não era tão restrito, mas que estava limitado por ter menos magias disponíveis. (Veja também a entrevista com Skip Williams).Abelared_DM: I'd like to reiterate my earlier question, from a different angle: What is sorcery all about? You've said that a sorcerer and a wizard look the same when casting a spell... okay, that being said, do they learn their spells in different ways? We know a wizard copies them into a spellbook. How does a sorcerer internalize a new spell? I'm trying to get a philosophical foundation I can build on, here.
TheSage: Sorcerers don't have spell books. How they internalize spells is largely unrevealed. It is assumed that sorcerers learn new spells through research and meditation, much as wizards do. Sorcerers do not prepare spells ahead of time. They simply use what they know until they're tapped out magically for the day.
Mais detalhes sobre isso podem ser encontrados em Q & A aqui e aqui .