Berserk SFX para NPCs

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Estou um pouco confuso sobre como aplicar o Berserk SFX para NPCs.

A versão normal do SFX diz:

Add a die from the doom pool to one or more attack actions. Step up the doom pool die by +1 for each action; return it to the doom pool when you’re done.

Ao discutir a conversão de SFXs para NPCs (OM94), o livro realmente diz:

I’m the Watcher and I’ve got a corrupted Wolverine from an alternate future acting against the X-Men. I decide to use Wolverine’s datafile almost as-is, though some of his SFX and Limits work differently as a Watcher character.[...]His Berserk SFX lets him borrow a doom die and use it in his actions, but every action he uses it in steps it up by +1. There’s no change for this SFX, which makes a corrupted Wolverine a really nasty piece of work.

No entanto, vários NPCs como Mammomax na Guerra Civil: X-Men, Bloodshed na Guerra Civil: Young Avengers, e Deathcry e Morg in Annihilation têm uma versão diferente do Berserk que diz:

SFX: Berserk. Add a doom die to an attack action. After that action, step back the doom die and return it to the doom pool.

E é aí que estou confuso.

Se um Wolverine se torna um NPC, ele usa a versão normal do SFX, ou a versão do NPC? E os outros NPCs? Ou outros PCs se tornando NPCs?

    
por Cristol.GdM 19.10.2014 / 17:51

2 respostas

Esta não é uma resposta completa, mas ambas as formas de Beserk são válidas para PCs e NPCs (embora você provavelmente queira o último para NPCs).

Da OM90:

Berserk - Add a die from the doom pool to one or more attack actions. Step up the doom pool die by +1 for each action; return it to the doom pool when your done.

Variations include a PP cost, but the doom die is stepped back by -1 when it's returned. This is a good SFX for rage based characters.

Então, basicamente, um PC pode ter acesso à versão NPC, mas custaria PP usar, e parece que você poderia usar a versão para PC se você quiser que seu NPC seja mais mortal (digamos, um Wolverine corrompido) .

RE: o que fazer ao criar seus próprios NPCs a partir de personagens, não tenho certeza (sem experiência aqui), mas olhando para essa situação, eu examinaria as versões PC e NPC de um poder (se existirem ), e cuidadosamente decidir como eu gostaria de sombrear mais ou menos prejudicial.

    
19.10.2014 / 23:17

@wax eagle cobre as bases em sua resposta. Existem exemplos de cada uma das combinações discutidas: NPC ou PC que toma emprestado um dado então o incrementa e o retorna (Wolverine [BR96] e Wolverine corrompido [OM94]), NPC que empresta um dado e então o devolve e retorna ( vários, por exemplo, Lady Deathstrike [CW106]), PC que paga PP, toma emprestado um dado, recua e depois retorna (Beast BR54), e outras variantes. Vou fazer 2 pontos rápidos:

Da perspectiva econômica Plot Point / Doom Die, se você estiver preocupado em ter um SFX muito poderoso, siga as listas Triggers / Custos e Benefícios no [OM88]. Assim, para um PC, tomar emprestado um dado é um benefício, portanto, compensá-lo com um custo, como pagar um PP ou aumentar o dado no Doom Pool. Para um NPC, emprestar um Doom Die já é permitido, mas tanto devolvê-lo quanto aumentá-lo são benefícios, portanto, para um SFX "equilibrado", use o modelo Lady Deathstrike, pegue o dado emprestado, mas diminua (custo) e retorne isso (benefício). O Wolverine SFX corrompido é certamente mais poderoso, já que dá ao NPC 2 benefícios por usá-lo, e sem nenhum custo.

Agora, do ponto de vista do jogo e do equilíbrio, na minha experiência, a diferença entre os dois extremos disso não é quebra de jogo, desde que você esteja ciente do custo. Você vai querer testá-los em seu próprio jogo para ter certeza, mas a diferença entre um Wolverine corrupto com uma ou as outras versões deste SFX é aproximadamente equivalente a 2 PP por uso. O impacto disso depende do estilo de jogo. Um Observador muito sádico pode usar a versão mais poderosa deste SFX para aumentar os dados na Doom Pool, e chegar a 2d12 muito mais rápido se esse é o objetivo, ou eles poderiam usá-lo mais judiciosamente para aumentar seu Doom Pool se ele ficar um pouco baixo.

    
20.10.2014 / 15:49