A conjuração de um feitiço que assusta / mente a um inimigo conta como “afetando-o” para o propósito do Santuário?

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Santuário é um feitiço com a seguinte cláusula:

If the warded creature makes an attack, casts a spell that affects an enemy, or deals damage to another creature, this spell ends.

A parte em negrito é o ponto de discórdia.

Os dois cenários a seguir contam como "afetando um inimigo" para os fins dessa mágica?

  1. Um lançador usando Sanctuary e lançando Minor Illusion para produzir um Dragon Roar para espantar aldeões assustados. [Susto]

  2. Um Sorcerer usando Sanctuary e depois lançando uma Subtle Bonfire para convencer um bandido mal humorado de que ele foi amaldiçoado com "Toda vez que você faz uma pergunta, algo pega fogo em você" [Lie]

Em ambos os casos, os inimigos do jogador estão sendo afetados, especificamente por serem convencidos, através dos usos das magias. Se o jogador for atacado por algo imediatamente depois, os efeitos do Sanctuary terminam em ambos os casos?

    
por Axoren 13.12.2018 / 00:04

4 respostas

Existem várias considerações aqui

O alvo é um inimigo?

Santuário (PHB, p. 272-273) especifica que um inimigo não pode ser afetado. Não diz nada sobre personagens neutros ou aliados:

If the warded creature makes an attack, casts a spell that affects an enemy, or deals damage to another creature, this spell ends.

No caso dos aldeões, eles são hostis? Caso contrário, lançar uma magia que os afete diretamente seria permitido, embora isso pudesse provocar os aldeões, o que significaria que novos feitiços seriam contra criaturas hostis e, portanto, terminariam com santuário .

A magia afeta o alvo ou produz um efeito ao qual o alvo reage?

Ilusão menor (PHB, p. 260) diz (em parte) :

You create a sound or an image of an object that lasts for the duration. The illusion ends early if you dismiss it as an action or cast this spell again.

Ilusão menor não tem como alvo uma criatura ou especifica uma "área de efeito". Cria uma imagem. Ela afeta uma criatura apenas no sentido de que uma música agradável ou uma história triste a afeta. Isso é diferente do sentido da regra de afetar uma criatura como bola de fogo .

Criar fogueira PODE terminar o feitiço, mas não necessariamente

Criar fogueira (EEPC, p. 17; XGtE, p. 152 ) diz:

You create a bonfire on ground that you can see within range. Until the spell ends, the magic bonfire fills a 5-foot cube. Any creature in the bonfire’s space when you cast the spell must succeed on a Dexterity saving throw or take 1d8 fire damage. A creature must also make the saving throw when it moves into the bonfire’s space for the first time on a turn or ends its turn there.

Criar fogueira então produz o mesmo tipo de efeito que menor ilusão , em que uma criatura pode experimentá-lo como um estímulo (ser "afetado por"). Isso pressupõe que você não lança a fogueira embaixo de uma criatura. No entanto, se a criatura se mover para o espaço da fogueira (digamos, para investigar), isso fará com que a criatura seja afetada pelo fogo no sentido da regra (receber dano), o que terminaria santuário soletrar.

    
13.12.2018 / 01:54

Não, não

Se o efeito ilusório não afetar criaturas, mas afetar o ambiente, a magia santuário permanece. O efeito pode simular uma ameaça, mas é basicamente apenas uma melhor intimidação, e intimidar não quebra santuário , a menos que a própria ilusão possa causar dano ou tenha algum tipo de efeito em sua descrição que faz com que as criaturas se comportam de um modo diferente do que é natural para eles.

Se a magia atinge o ambiente e o efeito prejudicial é mal interpretado pela criatura, então o santuário permanece, a menos que o bandido entre na fogueira e receba dano dela.

    
16.12.2018 / 19:16

Não, isso não acontece

Assustar ou mentir para um inimigo não conta como afetá-los para os propósitos do feitiço santuário , já que o feitiço foi escrito como um tempo: manter você ou um aliado a salvo enquanto previne fraudes - Você está prejudicando as estatísticas de um inimigo ou o valor de HP.

Além disso, a palavra "afetar" não deve ser usada no sentido do dicionário do Webster dentro de uma definição de D & D. Em D & D, lançamos feitiços para afetar alguém / alguma coisa colocando um efeito mágico sobre eles.

  • Você não está alterando a mente ou o corpo de seus inimigos com um feitiço.

    Você está esperando que sua causa tenha um efeito em seu entorno. Enquanto a esperança e a fé são ferramentas fundamentais para um clérigo, eu não as contaria como um uso injusto de feitiços enquanto em santuário.

No futuro, se você ou um mestre (ou se for um mestre) tiver dúvidas sobre a interpretação de regras, lembre-se de que as regras são destinadas a tornar o jogo divertido de jogar . Essas dicas podem ser úteis:

Se você estiver jogando com amigos

Todos na mesa estão com níveis de poder iguais e todos estão se divertindo. Dito isto, eles são seus amigos para que você possa confiar no Mestre se eles estão sendo duros com você jogando tão habilmente - talvez eles tivessem outro objetivo em mente que exigia que aqueles aldeões ficassem por perto, ou aquele guarda para fazer perguntas e você poderia estar dificultando para o Mestre levar você através da história.

A melhor hora para discussão de regras é antes ou depois de uma sessão, para não estragar a diversão para todos. O Mestre, sendo seu amigo, quer realmente tornar o jogo divertido para você, mas sempre respeitar suas limitações.

Se você estiver jogando com conhecidos

Às vezes você não consegue encontrar amigos suficientes para fazer um passeio D & D e precisa arranhar essa coceira de interpretação de papéis. Isso é uma pitada ruim. Sempre siga o que o Mestre diz que é aceitável durante uma sessão. Não se incomode em discutir, você será apenas "aquele cara" que não joga bem com os outros e você pode ter problemas para pegar os jogos em sua loja local no futuro.

Se você estiver jogando em um evento sancionado

Geralmente existe um "advogado de regras", ou seja, a pessoa que administra os jogos para a loja e está autorizada a esclarecer as regras. Se você se sentir injustamente tratado, ou achar que há uma interpretação que não é clara, pergunte a eles. As respostas são geralmente lógicas, concisas e consideram suas ações e as pesam contra como as regras se destinam a fazer o jogo rodar. Esta é uma ótima maneira de aprender a jogar sem ofender ninguém e a chance de experimentar todas as suas ideias feias de magia.

Espero que você encontre esse jogo perfeito!

    
18.12.2018 / 02:57

Efeitos secundários não são 'efeitos' do feitiço diretamente e, portanto, não violam o Santuário

O efeito da magia é definido na descrição. Nos exemplos, o efeito é o fogo ou o rugido. É isso aí. O efeito do fogo e rugido, no entanto, é obter uma reação do inimigo. Como o feitiço não está afetando diretamente o inimigo, então o Santuário está bem.

    
17.12.2018 / 16:47