De Encontrar Familiar (PHB p. 294)
the familiar has the statistics of the chosen form, though it is a celestial, fey, or fiend (your choice) instead of a beast.
Eles têm a mesma Inteligência (e Sabedoria e Força etc.) que a forma escolhida.
A magia é explícita sobre o que eles podem e não podem fazer. Especificamente:
- Atua independentemente
- Ele obedece seus comandos
- Não pode atacar
- Você pode se comunicar com ele telepaticamente até 100 pés - ele não diz que pode se comunicar com você dessa maneira
- Você pode usar uma ação para "ver os olhos de seu familiar e ouvir o que ouve"
- Você pode usar uma ação para dispensar / recuperá-la
- Você pode usá-lo para lançar uma mágica de "toque"
Destes, o único em que a falta de inteligência seria um impedimento seria obedecer aos comandos. Todos os formulários mencionados têm uma Inteligência de 1, 2 ou 3, então:
- um comando "Design the Sydney Opera House" está indo além de sua capacidade,
- "Vá lá", "Venha cá", "Fica" não são,
- "Passe por essa porta e examine a próxima sala" é uma chamada do Mestre. Os gênios do grupo (gato, polvo) podem gerenciar isso; os outros provavelmente lutariam. Se você quiser usar um familiar como um batedor, você seria melhor servido "ver [ing] através dos olhos do seu familiar e ouvir [ing] o que ouve" e emitindo comandos curtos facilmente seguidos em uma rodada por rodada.