Docking XP não é sempre ruim, mas aqui indica um problema
Eu já joguei com DMs que vão encaixar o XP por quebrar o contrato social do jogo - como todos vamos tocar juntos, por que e em que estilo. No entanto, este somente funciona quando existe um grupo que sabe como o grupo deve tocar juntos, e o dock do XP está lá para impor (e tornar óbvio) o contrato social para novos jogadores. É uma maneira antiga e grosseira de comunicar contrato social, mas é uma maneira eficaz de filtrar os jogadores que não pertencem ao grupo.
Mas aqui é onde isso é útil para você: você está correndo para o filtro "talvez você não pertença a este grupo". Todos de você são. Mas o Mestre está em minoria, então isso significa apenas que sua idéia de como jogar o jogo não combina com o grupo. O único caminho a seguir é que todos se conformam com um entendimento compartilhado de por que você está lá e o que você vai fazer, ou se separar.
Então, para responder claramente à sua primeira pergunta, sim, esse comportamento é inadequado do Mestre em essa circunstância. Nem sempre é inapropriado, mas aqui não se adequa à situação. O Mestre provavelmente nem sabe disso; provavelmente é sempre mais ou menos trabalhado para ele e seus grupos anteriores, e ele provavelmente não pensou profundamente sobre a possibilidade de que nem sempre funcionasse bem.
Corrigindo o problema
Existem duas maneiras de corrigir o problema: pedir a ele para mudar o tipo de jogo que ele executa; ou resgatá-lo e formar seu próprio grupo com um de vocês como DM. Felizmente, você pode tentar as duas coisas: pergunte primeiro, socorra se necessário.
1. Peça-lhe para mudar
O primeiro passo é conversar com ele.
We appreciate the effort, but we're not interested in that kind of game. We want a beer & pretzels kind of dungeoncrawl where we can smash things and get loot and have freewheeling fun. We don't want to be dragged into plotlines we're not interested in. If this game was a book, we'd be putting it down and returning it to the library.
But since it's a shared game, I wanted to talk to you first before bailing, maybe we can compromise. If you're not interested in running a more kick-in-the-door game, then that's cool, but we're not the group for you. If you are, then let's talk about what's important to you and what's important to us and see if we can do both and have everyone happy with it.
Eu prevejo que ele não estará interessado no tipo de jogo que você quer, porque o que você descreveu do seu gosto e sobre o jogo dele até agora, esses são estilos de jogo que são bem opostos; mas tentar vale a pena.
2. Forme seu próprio grupo
Então, se o grupo se divide? Vocês todos sabem que tipo de jogo você quer. Você tem a sua introdução ao jogo e está perfeitamente preparado para fazê-lo sozinho. Isto é, na verdade, como a maioria das pessoas aprende com o Mestre - jogue um jogo com alguém, perca o grupo por algum motivo, e então pegue a cadeira do Mestre para obter sua correção de interpretação novamente.
O DMing não é tão difícil assim, especialmente quando você tem uma boa noção do tipo de jogo que deseja. Um de vocês poderia começar a DMing para o grupo; Aposto que todos vocês se divertem muito.