O ponto em que fomos longe demais
Eu acho que essa pergunta vem da mesma questão que nos dá "Quantos quivers um personagem pode carregar?", isto é, uma questão de como funciona o sistema de capacidade de carga e como funcionam os slots de itens.
A descrição para Sobrecarga por peso é a seguinte:
Encumbrance by Weight: If you want to determine whether your character's gear is heavy enough to slow him down more than his armor already does, total the weight of all the character's items, including armor, weapons, and gear. Compare this total to the character's Strength on Table: Carrying Capacity. Depending on the character's carrying capacity, he or she may be carrying a light, medium, or heavy load. Like armor, a character's load affects his maximum Dexterity bonus to AC, carries a check penalty (which works like an armor check penalty), reduces the character's speed, and affects how fast the character can run, as shown on Table: Encumbrance Effects. A medium or heavy load counts as medium or heavy armor for the purpose of abilities or skills that are restricted by armor. Carrying a light load does not encumber a character.
Então, a partir daqui, podemos ver que não há regras sobre o que pode e não pode ser mantido no corpo, de lado do quanto o PC pode carregar com base em sua Força.
Isso realmente se resume ao decreto da GM. Eles têm a palavra em quantas mochilas à mão alguém poderia ter pendurado por cima do ombro, ou quantas espadas longas pendiam da cintura.
Agora, obviamente, se eles estão dizendo que querem usar 40 itens mágicos com fenda, isso não vai acontecer, mas infelizmente, as armas não têm mais espaço.