O Detect Magic permite aos jogadores encontrar armadilhas mágicas sem uma verificação de percepção?

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Considere o seguinte cenário: A festa entra em uma sala que parece ser um beco sem saída, mas na verdade tem uma porta secreta com uma armadilha mágica. Enquanto está na sala, um membro da equipe lança o Detect Magic para ver se há algo mágico na sala.

O brilho da aura mágica da armadilha permite que eles a localizem automaticamente, sem a necessidade de uma verificação de percepção? Se não, concede um bônus de qualquer tipo na verificação de percepção?

    
por Oblivious Sage 23.05.2016 / 15:36

1 resposta

Após 3 rodadas de estudo com a magia detectar magia Conhecimento (arcana) (CD 15 + nível da magia) para determinar a magia school então, se esse teste for bem sucedido, com mais 3 rodadas de concentração, o lançador pode fazer um Spellcraft verificação de perícia (DC 15 + nível da magia) para determinar as propriedades do mágico trap (que eu suponho ser um item mágico, pois é criado usando o talento Itens Maravilhosos de Artesanato ).

Enquanto isso irá localizar a armadilha e aprender os detalhes da armadilha, os detalhes precisas da armadilha poderiam ainda permanecem desconhecidos. Pergunte ao GM. Por exemplo, o lançador pode aprender que uma armadilha mágica é acionada por proximidade , mas o Mestre pode determinar que o lançador não aprende a proximidade exata que irá desencadear essa armadilha mágica. (Esta pode ser a linha que o GM desenha entre aprender as propriedades de um item mágico tradicional e aprender as propriedades de uma armadilha mágica.)

No entanto, detectar magia é bloqueada por "1 pé de pedra, 1 polegada de metal comum, uma fina folha de chumbo, ou 3 pés de madeira ou terra", e um fabricante de armadilhas familiar com magia deve construir armadilhas sabendo que, portanto, de tal maneira que as armadilhas evitem tal detecção rápida e fácil pelo que o fabricante sabe é uma cantrip ou orison. (E, obviamente, detectar magia não detecta armadilhas completamente mundanas ).

    
23.05.2016 / 16:02