Os GMs são os únicos que podem dizer que uma ação faz algo mais do que as Regras como Escritas.
Regras escritas, você pode :
- ... desenhe uma arma leve como uma ação de movimento com um teste de agarrar bem-sucedido.
- ... faça um ataque com uma (...) arma leve contra outro personagem que você está lutando. Você recebe uma penalidade de -4 em tais ataques.
Desenhando um Frasco Ácido e fazendo um Ataque Táctil com Longo Alcance (ou Combate Corpo a Corpo, pergunte ao seu GM) com uma penalidade de -4 lhe permitiria causar dano de Frasco Ácido a uma criatura. (Faltar com tal ataque é provavelmente o resultado do alvo desviando sua mão para despejar a referida mistura no chão).
O borrado tem um ótimo ponto adicional. Conforme descrito, a implantação de uma arma lançada dessa maneira incorreria em uma penalidade de arma improvisada de -4 no ataque, representando a dificuldade de abrir e despejar efetivamente o ácido na criatura em vez de você ou no chão. (Imagine um garçom derramando água em um copo de um pé acima dele com o braço preso ao seu torso). Mais uma vez um GM pode renunciar a esta penalidade, mas agora você está olhando para um -8 para acertar o Touch AC. Ainda é um esforço razoável, mas que pode falhar.