Derramar ácido na boca de uma criatura enquanto luta

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O que aconteceria se um aventureiro despejasse ácido na boca de uma criatura enquanto estivesse agarrado? Digamos que a criatura tinha o aventureiro em sua boca aberta, que então derramava ácido em sua garganta. Apenas dano normal por respingos de ácido ou algum conselho?

    
por Bert 20.08.2018 / 15:47

4 respostas

Os GMs são os únicos que podem dizer que uma ação faz algo mais do que as Regras como Escritas.

Regras escritas, você pode :

  • ... desenhe uma arma leve como uma ação de movimento com um teste de agarrar bem-sucedido.
  • ... faça um ataque com uma (...) arma leve contra outro personagem que você está lutando. Você recebe uma penalidade de -4 em tais ataques.

Desenhando um Frasco Ácido e fazendo um Ataque Táctil com Longo Alcance (ou Combate Corpo a Corpo, pergunte ao seu GM) com uma penalidade de -4 lhe permitiria causar dano de Frasco Ácido a uma criatura. (Faltar com tal ataque é provavelmente o resultado do alvo desviando sua mão para despejar a referida mistura no chão).

O borrado tem um ótimo ponto adicional. Conforme descrito, a implantação de uma arma lançada dessa maneira incorreria em uma penalidade de arma improvisada de -4 no ataque, representando a dificuldade de abrir e despejar efetivamente o ácido na criatura em vez de você ou no chão. (Imagine um garçom derramando água em um copo de um pé acima dele com o braço preso ao seu torso). Mais uma vez um GM pode renunciar a esta penalidade, mas agora você está olhando para um -8 para acertar o Touch AC. Ainda é um esforço razoável, mas que pode falhar.

    
20.08.2018 / 16:04

As regras não cobrem o ato de despejar ácido na boca aberta da criatura e em sua garganta. O mais perto que as regras chegam é: "Um personagem pode administrar uma poção cuidadosamente a uma criatura inconsciente como uma ação de rodada completa, escorrendo o líquido pela garganta da criatura" ( Dungeon Master's Guide 229). / p>

Para ser claro, não há regras para alimentar uma criatura consciente - disposta ou não - qualquer coisa , não bebida, não poções, não Mestres das infusões ao estilo Wild, e não criações alquímicas como frascos inteiros de ácido.

É claro que um Mestre é livre para vir com regras da casa, talvez extrapolando das regras Variante: Dano a Áreas Específicas ( DMG 27) ou o que for, mas este Mestre recomenda contra isso: enquanto pode ficar bem e esfriar as primeiras vezes que os PdJs derramaram ácido na garganta de um inimigo, a décima vez que os inimigos derramaram ácido nas gargantas dos PCs e os PJs não podem conjurar magias por uma semana (ou qualquer efeito que as regras da casa do Mestre tenham ), as regras da casa provavelmente não parecerão tão boas ou tão legais. Da mesma forma, se o Mestre expande suas regras de casa para incluir poções de alimentação forçada, eu esperaria que todos os aventureiros usassem cinturões de poções de obras-primas preenchido com poções de morte indolor [necro] ( Caminhada Fantasma 56) (magia de 1º nível no nível de conjurador 1) (50 po; 0,1 lbs.). Para este jogador, ser alimentado à força com uma poção parece uma morte bastante ignominiosa para seu PC heróico, e ele se sentiria melhor se seu PC fosse apenas vítima de um tradicional golpe de graça em vez disso.

    
20.08.2018 / 18:42

Eu sinto que sua pergunta pode estar chegando ao tópico de uma direção diferente do suporte às regras D & D, e é uma que eu vi causar danos aos jogadores D & D e mal-entendidos gerais e vice-versa outras regras -sets.

Você parece estar descrevendo uma ação e, em seguida, procurando uma maneira de obter esse resultado nas regras. A maneira que eu DM que parece funcionar melhor para mim quando executando D & D, é rolar o ataque e danos, em seguida, descrever o que aconteceu.

Assim, por exemplo, o jogador de um PC ao lado de um monstro pode dizer: "Eu lanço um frasco de ácido no rato Dire." Se eles, então, rolam e confirmam um acerto crítico, então rolam 6 ou mais pontos de dano, uma possível descrição seria "Você pega a boca do rato e despeja o ácido em sua garganta. Descrição poética aqui. "

Eu deduzi esse método do fato de que D & D não tem um método "definido" para especificar a localização da batida, a manobra de ataque ou outras regras comparáveis, como as encontradas no GURPS. Assim, parece razoável que a sequência pretendida em D & D seja, em vez de derivar a ação da descrição e, em seguida, resolver o resultado, resolvemos o resultado da ação e, em seguida, derivamos a descrição do resultado. (Nota histórica relevante: Eu deduzi isto do oposto do que é descrito, tendo aprendido GURPS muito tempo depois que aprendi D & D 3.5e)

    
07.09.2018 / 01:59

Trate isso como um Coup de Grace .

A quantidade de controle necessária - abrir o frasco, forçar a criatura a abrir a boca, despejar o frasco sem que a vítima desvie a cabeça - é semelhante ao que seria necessário para fazer algo mais letal como esfaquear na garganta. No 3.5e, isso significa que você (ou outra pessoa) deve tê-los presos. Isso causaria dano como em um frasco de ácido, automaticamente crit, e eles teriam que fazer um teste Fortitude DC 10 ou morrer instantaneamente.

Em termos de balanço, se você derramar uma poção diretamente na boca de uma criatura, pode matá-los instantaneamente ou mexer com eles da maneira que quiser, por isso deve ser tão mecanicamente difícil quanto um Golpe de Graça com qualquer outra arma.

Agora, se algum monstro enorme estava engolindo você inteiro, e você é um ladino carregando um monte de garrafas de vários venenos, então faz sentido que você possa simplesmente abri-los e jogá-los na garganta do monstro no caminho para baixo . Isso não exigiria ataques nem nada; os venenos simplesmente entrariam em vigor.

    
20.08.2018 / 20:01