Nesta seção, diz
This rule is helpful to a flier that is knocked prone but is still conscious and has a current flying speed that is greater than 0 feet. The rule is designed to simulate the creature flapping its wings furiously or taking similar measures to slow the velocity of its fall.
Enquanto isso, as regras para voar dizem:
If a flying creature is knocked prone, has its speed reduced to 0, or is otherwise deprived of the ability to move, the creature falls, unless it has the ability to hover or it is being held aloft by magic, such as by the fly spell.
... então, existem diferentes maneiras de derrubar uma criatura voadora do ar. Observe que a condição propensa não reduz sua velocidade - e é claro que isso é o caso que a nova regra opcional realmente se aplica. Nessa situação, a criatura não pode voar e cair, mas pode bater ou tomar quaisquer medidas. A regra observa que se a queda continuar por mais de um turno (isto é, mais de 500 pés), uma criatura "propensa" com uma velocidade de vôo pode se recuperar. Outros meios mais poderosos que reduzem a velocidade de vôo do alvo a 0 ainda significam uma queda perigosa.
Mas, também note que Earthbind não é uma dessas situações mais perigosas, já que explicitamente dá um pouso suave:
An airborne creature affected by this spell safely descends at 60 feet per round until it reaches the ground or the spell ends.
(O texto não especifica "nenhum dano", mas está implícito em "com segurança" - e observe que esta é a mesma taxa que Queda de penas fornece.)
Portanto, para responder diretamente à sua pergunta: ser propenso não afeta o cálculo. Como diz a regra opcional, subtraia a velocidade de vôo da criatura da distância caída e, em seguida, calcule o dano como normal (1d6 de dano de concussão por 10 pés) pela distância restante.