Se você tiver acesso ao 1e AD & D Dungeon Master's Guide, as páginas 215 e 216 têm alguns jogos simples que seus jogadores podem jogar. Se você não o fizer, meus dois jogos favoritos que são fáceis de aprender são Acey Deucey e Horse, que eu costumava jogar na Marinha.
Acey Deucey. (Usa um baralho de 52 cartas, sem brincalhões)
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Ante Up. (Todos os jogadores).
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Aumente dois cartões.
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Faça uma aposta. (colocar uma aposta) Sua aposta / aposta pode ser qualquer quantia menor ou igual ao pote.
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Se a próxima carta estiver entre (sem gravata!) as duas primeiras, você recuperar o valor da sua aposta no pote.
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Se não for, sua participação vai para o pote.
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Passe as cartas para o próximo jogador. (Ele começa no passo 2)
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Quando o pote vai para zero, aquela mão / jogo acaba. (Eu vi panelas exceder alguns grandes, mas isso é outra história).
Cavalo (Jogo de dados, variação)
* 5d6 são usados, 1 (ace) mais alto, dois mais baixos.
As mãos mais baixas para as mais altas são:
par de fotos
* dois pares
* três de um tipo
* em linha reta (1-5 ou 2-6)
* casa cheia (trigêmeo e par)
* quatro de um tipo
* cinco de um tipo.
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Use 5d6 e um copo em forma de cilindro para agitar antes de rolar.
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Determine o primeiro rolo. (Todos rolam d20, ver quem vai primeiro).
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Rolo. Pegue os dados que não combinam e rolem novamente para melhorar sua mão. O resultado final do seu segundo lançamento é a sua mão. Passe os dados para a esquerda.
- O próximo jogador tenta vencê-lo. Se ele não fizer isso, ele adiciona o pote e está fora.
- Se alguém bate em você, a mão dele agora é a mão para bater. Quando cada jogador tenta vencer a mão alta, o atrito acontece.
- Eventualmente, há um jogador em pé e esse jogador recebe o pote. Enxague e repita. (Esta é uma variação de um jogo de bebida que não vou descrever).
Por último, mas não menos importante :
O Blackjack / Twenty One é muito fácil de dobrar no DnD.