Novo DM correndo Hoard of the Dragon Queen (5e) no roll20, como eu me aproximo usando os mapas? [fechadas]

1

Alguns amigos e eu decidimos dar uma chance ao D & D 5e. Dois de nós já jogamos 4e e pathfinder antes, e é a primeira vez que jogo um jogo, então isso é tudo novo para mim.

Temos nossas fichas de personagem feitas e importadas para o Roll20, mas não sei como abordar o uso de mapas dentro e fora de combate. Quando eu jogava D & D 4e, nosso Mestre tinha um mapa físico com fichas e fichas de personagem que ele tirava, o que tornava as masmorras e o combate fáceis de visualizar, mas neste livro há apenas alguns mapas lado a lado para usar. Outras vezes há mapas, mas eles não são ladrilhados e parecem ser apenas para referência.

Ouvi dizer que o 5e funciona bem com praticamente qualquer sistema, como usar mapas lado a lado para tudo, sem mapas, etc. Para que devo ir?

Para cidades, algumas masmorras, etc, eu posso ver jogando sem um mapa bem, como posso descrever a área conforme descrito no livro, mas para pontos mais complicados e de combate, não sei como ela funciona sem um mapa. Devo apenas descrevê-lo e, em seguida, quando o combate acontece, puxe uma área de batalha simples e coloque-os em combate?

    
por Seventh Helix 18.01.2015 / 07:02

1 resposta

Na 4ª edição, era importante ter um mapa preciso, pois você tinha todas as habilidades que moviam os jogadores no campo de batalha, então saber exatamente onde uma criatura ou jogador era era muito importante. Na 5ª edição, eles mudaram de ter que ter um mapa para ser um extra opcional se você quiser um.

Praticamente qualquer tipo de mapa funcionará, pois quase não existem habilidades que deslocam / movem criaturas um número específico de quadrados, quadrados ou hexadecimais ou qualquer outro formato.

Na maioria das vezes, nenhum mapa ou um mapa simples mostra onde todos trabalham bem. Isso também depende de quanto do ambiente seus jogadores usam, bem como da complexidade do campo de batalha; campo aberto com algumas pedras contra um curso obstico de barris de meia-paredes e valas.

Se for simplesmente jogadores vs monstros, então uma descrição básica do layout, distâncias entre jogadores e monstros para que eles saibam suas opções de movimento e armas de longo alcance. Se você tem coisas como NPC's ou civis que você não quer ser pego em magias AOE, então um mapa, mesmo que seja simples, geralmente é uma boa idéia.

Em última análise, cabe a você e seu grupo com o que as pessoas se sentem mais confortáveis. Algumas pessoas têm boa imaginação e podem imaginar o campo como descrito, outras querem saber exatamente onde tudo está.

    
18.01.2015 / 12:40