Formas alternativas para adquirir a Graça Divina para um personagem caótico

4

Eu tenho um bardo halfling com um chata alto. Multi-classing para dois níveis de Paladin para obter Divine Grace seria um excelente ajuste mecânico para este personagem. Mas ele é caótico em alinhamento além da crença.

Existem outras classes / arquétipos / talentos para obter um bônus CHA em todos os testes de resistência?

    
por FrancisJohn 17.03.2017 / 06:13

3 respostas

Você provavelmente deseja ver a seção Carisma de este documento , mas para resumir:

  • Unholy Resilience (AntiPaladin 2) Charisma to saves
  • Sidestep Secret (oracle, lore mystery, revelation) Use Charisma to Ac and reflex saves instead of dex
  • Prophetic Armor (Oracle 7, Lunar Revelation) Use Cha instead of dex for AC and reflex saves.
  • Friends to animals (oracle, nature mystery) Animals within 30 feet gain your Charisma to all saves
  • Final revelation (Oracle 20, Enlightened Philosopher ACF) add charisma to all saves in addition to dex,constitution and wis
  • Final Revelation (Oracle 20, Ancestor Mystery) Add CHA to Will saves
  • Undead: use charisma for HP, fort saves, and constitution based special ability
  • Bestow Grace of the Champion (charisma to saves, smite evil once)

Então, provavelmente você quer um mergulho de nível único no Oracle para 'Friend to the Animals' com algum método de se contar como animal (por exemplo, Instant Enemy acessado via UMD e um > Página de Spell Knowledge ). Um par de níveis em Antipaladin também poderia funcionar, dependendo do seu personagem, no entanto. Conceder Graça do Campeão seria o melhor se você fosse Bom Legal, mas não funciona em você.

O documento também lista 'Proteção Divina', que fez exatamente o que você quer, mas foi erroneamente entorpecido ao esquecimento.

    
17.03.2017 / 09:08

Esses talentos são os mais próximos de você:

e depois há uma característica:

A proteção divina costumava fazer exatamente o que você queria com essa pergunta, mas foi nerfada para o estado atual.

    
17.03.2017 / 08:22

a resposta do thewarkwanderer parece-me ser uma boa lista de opções para isso, como foi escrito.

Mas acho que você deveria considerar seriamente desviar-se das coisas como elas estão escritas aqui. Alinhamento é uma parte profundamente problemática do jogo por uma variedade de razões, e há muito tempo defendo apenas ignorá-lo tanto quanto possível. Eu acho que é muito ruim para o jogo que a graça divina é a única província de bons personagens legais: diminui a diversidade do jogo.

Certamente, não há necessidade de equilíbrio mecânico para requisitos rígidos de alinhamento. Há um ligeiro caso de canto aqui (um paladino CG poderia usar a Técnica Divina de Combate de Desna para obter tanto a graça divina quanto a habilidade de usar Cha para atacar e danificar com navalhas - mas então note que isso se choca com o quão maligno funciona e não é realmente por melhor que pareça, e se você não estiver jogando em Golarion, o DFT pode muito bem estar associado a uma deidade LG de qualquer maneira), mas isso é literalmente o pior de tudo. Caso contrário, é trivial permitir apenas paladinos de todos os alinhamentos, com o mal ferido mudando conforme necessário para o alinhamento escolhido. (Aliás, mesmo com as melhorias para ferir o mal no Pathfinder, ainda seria perfeitamente seguro permitir que os paladinos apenas ferissem qualquer inimigo - afinal, muitos paladinos jogam em campanhas nas quais todos os seus inimigos são

Então, eu tentaria perguntar ao seu GM sobre como fazer um paladino de CG, e é minha opinião pessoal (strong) que seu jogo seria melhor se ele ou ela permitisse. Você tem um personagem em mente que quer jogar quem é mais bem representado na mecânica do jogo usando o recurso de classe do paladino. Eu não acho que haja algum bom motivo para um mestre impedir você de fazer isso.

    
17.03.2017 / 15:21