Uma habilidade ou feitiço me concede a ação de bônus com a qual usá-la?

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As 5e Regras básicas do D & D v0.1 descrição de os tempos de conjuração dizem que os feitiços com um tempo de conjuração de "acção de bónus" requerem uma acção de bónus para conjurar (p. 79, ênfase minha ):

Most spells require a single action to cast, but some spells require a bonus action, a reaction, or much more time to cast.

Bonus Action

A spell cast with a bonus action is especially swift. You must use a bonus action on your turn to cast the spell, provided that you haven't already taken a bonus action this turn. You can't cast another spell during the same turn, except for a cantrip with a casting time of 1 action.

Está bem claro que as ações de bônus não são automáticas (p. 69):

You can take a bonus action only when a special ability, spell, or other feature of the game states that you can do something as a bonus action. You otherwise don't have a bonus action to take.

Então, para lançar uma mágica como Palavra Curativa (p. 93), eu

  • precisa ser concedida uma ação de bônus que eu possa usar ou
  • tem uma ação de bônus que eu posso usar?

Eu acho que não estou certo se preciso ter uma ação bônus antes que eu possa gastar em algo, ou se ter uma habilidade, soletrar ou algo que possa ser feito como uma ação bônus me garante a ação bônus. precisa usá-lo.

    
por rampion 01.08.2014 / 20:48

3 respostas

A maneira como as ações de bônus funcionam é:

  1. Você não pode realizar mais de uma ação de bônus por turno
  2. Se usando uma habilidade / feitiço / tudo o que é feito como uma ação de bônus, você pode fazê-lo (tendo em mente # 1)

Assim, as ações de bônus não são algo que você tem ou são concedidas - elas são algo que você faz até o limite de um. Lançar o feitiço está fazendo ou fazendo a ação de bônus. Qualquer coisa que seja uma ação de bônus significa "você pode fazer isso no seu turno, como um bônus, se você ainda não tiver feito alguma outra ação do tipo bônus".

Regras Básicas D & D v0.1, página 69 (grifo meu):

Various class features, spells, and other abilities let you take an additional action on your turn called a bonus action.

Você nunca precisa de alguma outra coisa para lhe dar uma ação bônus antes de tomar uma ação de bônus. É apenas uma descrição do tipo de ação que é quando você faz essa coisa. Não é um ponto ou descartável que você coleciona primeiro e depois gasta. É um tipo de ação.

O inverso é que se você não tem nada para fazer neste turno que é uma ação bônus, então você não pode fazer nem mesmo uma ação bônus neste turno.

Então fume em 'se você os tiver'!

    
01.08.2014 / 20:53

Sim!

Basicamente, se você tiver memorizado a Palavra de Cura e tiver um espaço de magia aberto, poderá conjurá-la.

Ações bônus só podem ser tomadas se você tiver algo que permita (recurso de classe, feitiço, etc.). Neste caso, você tem um feitiço que pode ser lançado como uma ação de bônus, para que você possa tomar sua ação de bônus para conjurar o feitiço.

Em outras palavras, nada deve permitir que você receba uma ação de bônus. Você tem que ter algo que possa usar um para poder usá-lo.

    
01.08.2014 / 20:54
Depois de muita leitura, e tentando descobrir o que as regras estão tentando realizar, eu cheguei frustrantemente à mesma resposta que esses dois. infelizmente, não é assim que a regra é escrita. há cerca de uma dúzia de feitiços que têm um tempo de conjuração: "uma ação de bônus". nenhuma das classes de personagens em questão recebe ações de bônus (embora a classe de lutadores e a classe de ranger consigam uma segunda "ação" no 5º nível).

A regra (sob tempo de lançamento) diz especificamente que estas magias devem ser lançadas como (e apenas como) uma ação de bônus. ele deve ler também que uma vez memorizados, essas magias concedem ao conjurador uma ação de bônus para usar com o propósito de conjurar a mágica .

As regras para ação bônus especificam que "Você só pode fazer uma ação bônus quando uma habilidade especial, feitiço ou outra característica do jogo declarar que você pode fazer algo como uma ação bônus. Caso contrário, você não tem um bônus ação a tomar. " o que significa que se ele diz algo na minha descrição de classe (como o ladino), ou em uma descrição de magia (que seria algo semelhante a um feitiço de pressa), ou pelos efeitos de um item mágico - você não recebe nenhum. não diz que, se o tempo de lançamento de feitiços for "uma ação de bônus", você receberá uma ação de bônus.

Eu sou um jogador da velha escola, eu não jogo videogames (salve o que está nas minhas máquinas de arcade como pac-man e galaga), eu nunca joguei 3e, 3.5, pathfinder, 4e ou world of warcraft. Eu me reuni com amigos, li as regras, e porque o PHB é tão cheio de imprecisões e regras meio escritas (e não bem pensadas) me faz querer incendiá-lo e ir embora, deixando para as pessoas mais jovens bagunça com.

outro exemplo é a habilidade do elfo da madeira em se esconder em obscurecimento leve (o que sugere que é uma habilidade especial que os outros não têm), mas se você olhar sob gráficos obscuros - todos compartilham essa habilidade. então ou eles simplesmente desperdiçaram um parágrafo puro no estilo (possivelmente para aumentar o volume com fluff?) enquanto acrescentavam nada substantivo ao jogo, ou eles se esqueceram de adicionar um mecânico (como elfos da madeira ganham vantagem enquanto tentam se esconder em obscurecido levemente condições). Eu prefiro o último, mas suspeito o primeiro.

    
31.12.2016 / 17:33