Detalhes do universo SW nem sempre são consistentes com outras declarações de outras fontes SW, ou pensados a partir de uma teoria particular de como a ciência pode funcionar. Podemos reconciliar o que podemos, mas podemos ter que aceitar que algumas coisas contradizem e devem ser consideradas imprecisas, descartadas ou apenas anomalias.
Acho que a melhor explicação para o hiperespaço é alguma forma de viagem além das nossas 4 dimensões típicas. Você pode considerar alguma forma de teoria do buraco de minhoca, tunelamento pelo espaço ou espaço "enrugado".
Qualquer uma dessas explicações, na verdade, não resultaria necessariamente em objetos que viajam no hiperespaço chegarem a velocidades quase relativísticas - no sentido da energia cinética do espaço normal que implicaria.
Entrando neste espaço extra-dimensional não implicaria, portanto, mesmo aproximando-se da velocidade da luz, cineticamente. Nem sairia. Eu notaria que os navios que saem do hiperespaço parecem praticamente parar.
Então, eu não acho que você possa assumir que o hiperespaço existente daria a qualquer objeto energia cinética suficiente para qualquer quantidade especial de dano. Dado isso, você teria que se afastar tão imprecisos quanto os relatórios de sair muito perto do planeta. A menos que algo que tenha a ver com o tamanho ou a flutuação do espaço extra-dimensional possa ter algum efeito - talvez imprevisível (e nem sempre).
Além disso, se você tentar reconciliar a dificuldade de navegar pelo hiperespaço com o vazio do espaço real, poderá concluir que massa e gravidade realmente têm um impacto muito maior no hiperespaço, de modo que (diferentemente do espaço real) é como tentar enfiar uma agulha em vários aglomerados de campos magnéticos próximos e poderosos sem que seja puxado para onde você não quer.
Se isso é uma analogia justa, então, mesmo removendo quaisquer salvaguardas potenciais de um motor de hyperdrive (que presumivelmente tentaria deixá-lo fora do hiperespaço antes de uma colisão), a própria massa pode interagir com o hiperespaço de tal forma que ele puxa você volta ao espaço real a uma certa proximidade (não dentro), talvez perto demais para reagir, mas ainda assim, dadas as velocidades não-relativísticas que o veículo está realmente viajando, muito lento para o impacto causar muito dano a um corpo muito maior. / p>
Tudo isso dito, enquanto os hyperdrives foram calculados para permitir que as naves espaciais cruzem o espaço no universo SW com eficiência milhões de vezes mais rápido que a luz, mesmo as velocidades sublight não são nada a desprezar, com incrível aceleração e capacidade de cruzar a energia solar sistemas muito rapidamente. Essas velocidades de sublight poderiam permitir que uma espaçonave maciça fosse um projétil muito perigoso, mesmo em velocidades ainda muito menores que a velocidade da luz.
Tudo isso deve ser possível por meio de alguma forma de amortecedor inercial, que efetivamente absorve de alguma forma a energia cinética, de modo que os passageiros efetivamente sentem pouco ou nenhum movimento. Essa tecnologia, como a gravidade artificial e a tecnologia de repulsores (contrapondo a gravidade com muita precisão), também tem muitas implicações.
Se as naves estelares podem ter amortecedores inerciais para os passageiros, por que não mitigar o impacto das colisões? De qualquer forma, você está absorvendo energia cinética em relação a um objeto. Concedido, se isso fosse possível, dado tempo de reação suficiente para cálculos dos dampers, então as colisões (como o SSD na Estrela da Morte II, ou campos de asteróides, ou outras colisões de navios) seriam potencialmente irrelevantes. No entanto, penso que, dadas as velocidades sublight acima mencionadas, alguma forma de amortecedor inercial externo provavelmente existiria com a capacidade de pelo menos reduzir o impacto de forma significativa, e possivelmente proporcionalmente (ou seja, reduzir pela metade a energia cinética de impacto vs. apenas subtrair uma certa quantidade ). Caso contrário, as colisões ainda poderiam ser letais. Talvez isso seja parte da blindagem?
Isso ajudaria a explicar, no entanto, por que apenas armas de energia realmente importam no SW. Por que as armas ferroviárias não podem ser apenas esperadas para rasgar cascos e escudos.
Em suma:
- Navios saindo do hiperespaço podem não estar viajando muito rápido e
tem energia cinética não relativista.
- Pode ser impossível sair do hiperespaço ou mesmo extremamente perto de um objeto suficientemente massivo (embora ainda esteja perto o suficiente
para colisão inevitável)
- Amortecedores de inércia ou escudos podem causar impactos cinéticos significativamente menos destrutivos.