Existe algum método para deslizar facilmente de um sistema para outro durante uma campanha?

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Alguém mudou o sistema / cenário / gênero, mas manteve os personagens durante uma campanha?

Os jogadores podem ficar muito ligados aos seus personagens, mesmo quando a campanha / cenário / gênero ou sistema está ficando cansado e velho. Os jogadores podem refazer os personagens em um novo sistema, mas isso parece desajeitado e chocante. Existe uma maneira mais progressiva / suave de fazer isso?

Edit: valadil levanta um bom ponto. Precisamos assumir que os jogadores estão interessados na ideia, isso é realmente sobre tornar o processo menos doloroso para todos os envolvidos.

    
por Dr Rob Lang 10.11.2011 / 15:46

4 respostas

Muito depende da campanha / configuração / gênero / sistema ... e dos jogadores - de fato, como @valadil observa em um ótimo comentário sobre o Q. Se sua configuração / campanha permitir, você pode querer tentar uma solução "oscilante".

  • Apresente (cuidadosamente e inteligentemente) um universo paralelo ou algum plano alternativo para o qual seus PCs possam eventualmente viajar e tenha uma pequena aventura strongmente relacionada à campanha e aos personagens. Peça-lhes que criem seus personagens para as regras desse mundo alternativo, sem introduzir mudanças reais em sua personalidade.

  • Após a sua (possivelmente enorme sucesso ) missão que os deixa entusiasmados com o outro mundo e as habilidades parcialmente novas de seus personagens, deixe-os voltar ao mundo original. Tenha uma aventura lá. Em seguida, leve-os para o novo mundo novamente, desta vez para uma viagem mais longa.

  • Repita este ciclo até que você tenha, com a aprovação e apoio de seus jogadores, gradualmente movido a trama principal para o novo mundo e sistema, junto com seus personagens.

(Eu baseei isso em experiência real. Uma de nossas campanhas mais bem-sucedidas e há mais tempo - aconteceu há mais de 10 anos - envolveu Kult, Vampire: The Masquerade, Ravenloft (AD & D), um pouquinho de Shadowrun e, finalmente, SLA Industries também:))

PS: Qualquer um que estiver fazendo downvoting (já aconteceu), por favor, tenha a gentileza de explicar suas razões brevemente em um comentário. Vamos manter isso educativo e dinâmico. Obrigado! :)

    
10.11.2011 / 17:14

Um dos capítulos do Grande livro de pequenos jogos de John Wick é dedicado a um mecânico destinado a explorar isso. Chamado de "The Flux", ele oferece um sistema que permite que os personagens mudem de sistema enquanto ainda têm acesso a versões anteriores ou diferentes de seus PCs. Você pode comprar "The Flux" aqui .

    
12.11.2011 / 19:08

Eu só mudei os personagens para um novo sistema, não um novo gênero ou configuração. Nós fomos de Shadowrun para Savage Worlds . As regras do Shadowrun eram muito complicadas para nós. Ainda estávamos procurando regras seis meses para o jogo semanal. Savage Worlds mantém tudo simples.

Para fazer a conversão, ficou claro que não havia conversão um para um entre os dois jogos. As distribuições de probabilidade eram muito diferentes. Os personagens se tornariam desequilibrados no novo sistema. Decidimos em conjunto um nível de experiência que refletia o quanto nossos personagens conseguiram até agora e simplesmente recriamos nossos personagens do zero, mantendo a percepção dos personagens antigos.

Ao jogar qualquer novo sistema, permitimos que se respeite qualquer habilidade não utilizada entre as primeiras sessões. Isso ajuda os jogadores a se sentirem confortáveis com seus personagens. Especialmente quando você está mudando de sistema, isso dá aos jogadores a oportunidade de estarem confortáveis, eles estão jogando com o mesmo personagem.

Houve alguma perda na tradução, principalmente no que diz respeito à magia, que é uma pequena mágoa. Depois de algumas sessões, geralmente é esquecido. Em última análise, tivemos um tempo melhor usando o novo conjunto de regras.

    
15.12.2012 / 23:49

O sistema Amazing Engine foi projetado para que partes centrais de personagens sejam transferíveis entre configurações / gêneros. Se você mudasse de um cenário de cyberpunk para um cenário de fantasia, você teria que deixar para trás suas habilidades de hacking de rede, mas poderia aprender magia.

    
11.11.2011 / 23:42