Geralmente, as condições e os efeitos permanecem, no entanto, as condições específicas desaparecem.
A Dazed não tem essa exceção e permanece até que ela tenha terminado. Se o atacante estiver morto e a condição for Fim do Próximo Turno, ele permanecerá até o turno do atacante na ordem de iniciativa.
De Condições :
Duration: The effect that imposes a condition on a creature specifies how long the condition lasts. For instance, a cleric might use an attack power that makes its target blinded (save ends). However, some conditions have built-in rules for when they end. For instance, the prone condition ends on a character who stands up, and the dying condition ends on a character who regains hit points.
Coisas que desaparecem quando você está morto:
- Conjurações
- Marcas
- Agarra
- Auras
- Posturas
- Zonas
Coisas que funcionam de maneira diferente quando o lançador está morto:
Coisas que funcionam normalmente quando o lançador está morto:
- Todo o resto. (aturdido, atordoado, lento, imobilizado)
Conjurações e Zonas explicitamente dizem que elas desaparecem quando o conjurador morre:
Conjuration... Death Ends: A conjuration ends immediately if its creator dies.
Marked... A mark ends immediately when its creator dies or falls unconscious.
Grab...if you are affected by a condition that prevents you from taking opportunity actions (such as dazed, stunned, surprised, or unconscious), you immediately let go of a grabbed enemy.
Auras...Death or Unconsciousness Ends: A creature’s auras end immediately when it falls unconscious or dies.
Stance...A stance lasts until the character assumes another stance or until the character falls unconscious or dies
Zone... Death Ends: A zone ends immediately if its creator dies.
Qualquer coisa que não seja uma conjuração, uma marca, uma garra ou uma Aura não termina quando a criatura morre. No entanto, condições específicas exigem que o usuário esteja consciente para executar. Por exemplo, Dominado lê:
Dominated...The creature can’t take actions voluntarily. Instead, the dominator chooses a single action for the creature to take on the creature’s turn: a standard, a move, a minor, or a free action. The only powers and other game features that the dominator can make the creature use are ones that can be used at will, such as at-will powers. For example, anything that is limited to being used only once per encounter or once per day does not qualify.
É evidente que o dominador deve estar consciente de que isso terá efeito. No entanto, os dominados ainda seriam incapazes de agir por conta própria.
No entanto, estas são apenas (até onde eu posso encontrar) condições que terminam ou mudam na inconsciência ou morte. Todas as outras condições permanecem até que suas durações terminem.
(Todas as citações são do RC, eu adiciono números de páginas a pedido).