Existem muitas soluções aqui.
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Dê a ele um item mágico, como discutido na pergunta similar Devo permitir um item maravilhoso no nível 1 criação de personagem? .
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É uma terceira classe / corrida de qualquer maneira, mova a habilidade "Passar como Humano" para alguns níveis e empurre alguma outra habilidade que eles recebam de volta em alguns níveis como compensação.
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Ele poderia ficar fora da cidade - eu estive em muitos jogos onde alguns pilotos paranóicos permanecem alegremente abrigados no navio e apenas assistem o resto da festa indiretamente (e os chamam de tempos em tempos).
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Ele poderia se disfarçar. Você mencionou "bem, ele não se rebaixaria a isso" - bem, essa é a escolha dele.
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Pose como o dragão de estimação do grupo / dragão em cativeiro que eles estão procurando vender. O "Gambito Chewbacca".
Há outras soluções de exemplo aqui, mas estou parando neste momento para dizer que esse não é problema seu para resolver .
É do jogador. Ele decidiu escolher um personagem e conhece as conseqüências de sua escolha. Cabe a ele descobrir uma maneira de passar como um não-monstro ou ser excluído de algumas atividades (ou ser baleado). Assim como outras questões de formação de partidos e questões de caráter, é uma armadilha para o GM considerar a resolução de sua responsabilidade. Os jogadores podem ser bastante inovadores se você os fizer. Faça-o chegar a uma solução que funcione no mundo do jogo.