Jogos onde alguns personagens podem jogar como armas

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Há algum jogo que ofereça a alguns personagens a opção de jogar como arma, possivelmente empunhada por outros jogadores?

Eu nunca ouvi falar ou vi um jogo que tem regras ou específico sobre isso e eu estava pensando que seria uma coisa realmente interessante para jogar como uma arma mágica com seu próprio personagem, um traço como um personagem normal. mas outra pessoa com quem você está jogando pode usar seu personagem como arma

    
por porkypiny 15.12.2013 / 08:11

4 respostas

Empenham promessas exatamente isso. Seu Kickstarter acabou de ser completado, então ele está apenas em forma de teste no momento.

A Fantasy Roleplaying Game where you play an ancient, powerful weapon and the heroes you wield are disposable hit points.


Wield is about power. How much do you have, how much do you give up and who has power over you? It is about negotiation and compromise, surrendering and gaining power over another.

A vatcha has almost limitless power, but it can only channel that power through a wielder. Thus, a compromise must be made between the two. How much power will the vatcha surrender and how much of his own Destiny will the wielder compromise for the vatcha's goals?

    
11.06.2014 / 19:11

BloodLust

Este jogo é baseado nesse mesmo conceito. Os jogadores são encorajados a criar armas de deus e serem empunhados por outros jogadores. Este jogo é altamente inspirado na série de livros Elric de Michael Moorcock, portanto, uma parte strong do jogo é centrada na relação arma-portadora, e como a arma satisfaz sua luxúria (não necessariamente por sangue) através do portador, ela ganha poder mas também algum controle sobre o usuário.

Eu não tenho certeza se existe uma tradução em inglês (o jogo é francês e aparentemente foi traduzido em alemão), mas o próprio conceito, se não a mecânica do jogo, é retratado na wikipedia, e provavelmente em outro lugar. Se você não tem medo de mexer nas regras, eu já fiz isso no jogo de fantasia que usei para jogar e foi uma sessão de jogo muito interessante ... Se você fala francês, você pode encontrar mais sobre o jogo aqui .

Stormbringer

Alternativamente, eu tenho certeza que você pode encontrar regras oficiais / caseiras para jogar armas mágicas em Strombringer, uma vez que o universo (Michael Moorcock) apresenta algumas armas mágicas com algum consciente.

    
11.06.2014 / 17:35

Eu fiz esse tipo de coisa tanto no D & D 3.5 quanto no Legend.

Dungeons and Dragons 3.5

É muito estranho; o item tem que ser tratado como um Tiny Construct ou algo assim, e todos os detalhes precisam ser detalhados. O equilíbrio é muito complicado. O mais parecido com informações úteis, as regras de itens inteligentes , não funcionam muito bem para um jogador -character.

Nós acabamos com algo como um Tiny Construct com uma velocidade de Voo Perfeita, escalando as propriedades mágicas da arma se eles estivessem balançando (ou que eles poderiam usar como uma arma “natural”), similar ao da alma-faca mind blade e aprimoramento do mindblife , embora dimensionado com HD e não restrito. O personagem acabou com muito poucos HP, fazendo com que ele morresse de repente e anticlimático depois de ser pego na borda de uma bola de fogo que era primariamente destinado a outra pessoa. Não é uma coisa fácil de fazer.

Legenda

As regras oficiais não cobrem isso.

No entanto, a verificação de ego feita pelo homebrew foi feita por um dos desenvolvedores e foi usada em muitos jogos de sucesso, incluindo um em que eu participei. Como o Legend é um pouco mais flexível sobre muitos detalhes e tem mais consistência entre os Tipos, você pode facilmente ser apenas um Small Construct e ele funcionará bem. miscelânea de imunidades, nem perder muita HP).

    
15.12.2013 / 16:29

Deuses dos Céus (um Suplemento Sorcerer)

Existe um suplemento para Sorcerer chamado Charnel Gods que se encaixa em um grau. Em Sorcerer , cada personagem é um feiticeiro com a habilidade de controlar demônios, no entanto os demônios são definidos em cada cenário de maneira diferente. Sorcerers arriscam perder sua humanidade devido a isso e quando sua humanidade chega a zero eles se tornam NPCs.

um link nos jogos de histórias isso pode ajudar. Eu sei que Ron Edwards ainda está vendendo Sorcerer . É realmente um cenário divertido e acho que pode atender às suas necessidades. Ver jogadores pensam como Stormbringer enquanto eles trabalham para dominar seus próprios personagens (e até dizem que a linha "Eu era muito mais malvada que você" quando seu personagem atinge a humanidade zero) é uma experiência única.

    
11.06.2014 / 17:46