Substituição de energia: substitua dano de energia com igual quantidade de outro tipo
Quando você usa a substituição de energia, você substitui o tipo de dano de energia de uma mágica com o tipo escolhido. Por exemplo, você pode escolher Ácido ao selecionar o talento e então aplicar o talento a bola de fogo . Esta bola de fogo não causará nenhum dano de fogo, mas causará dano ácido igual ao dano de fogo que a bola de fogo normalmente faria (por exemplo, 1d6 de dano de fogo / nível se torna 1d6 de dano de ácido / nível).
A vantagem é que você pode se especializar em um único tipo de energia, ou pode ter vários tipos de danos. Dois problemas, no entanto:
-
Especialistas podem sempre encontrar um feitiço comparável que negocie nativamente o tipo de dano que eles querem, então não há razão para eles gastarem o talento.
-
Em última análise, resistências e imunidades são realmente grandes problemas para um blaster, maior do que a substituição de energia está realmente equipada para lidar, e assim a maioria dos blasters prefere ficar com danos inerentemente confiáveis (como força dano) do que tentar ter feitiços em vários tipos de dano.
Energy Admixture: adicione a dano de energia com igual quantidade de outro tipo
Quando você usa Energy Admixture, você adiciona uma quantidade de dano igual ao que a magia faria normalmente, mas em um tipo diferente. Por exemplo, se você escolheu Ácido, e aplicou a bola de fogo , como acima, a bola de fogo ainda causaria todo o dano de fogo que normalmente causaria. Também também causaria uma quantidade igual de dano por ácido. Então 1d6 de dano por fogo / nível + 1d6 de dano ácido / nível.
Isso dobra seu dano; Obviamente, isso é muito bom. Também é absurdamente caro, e você pode fazer melhor do que dobrar o dano com muitos níveis de magia.