Como lidar com aventuras de mistério quando existem magias copiosas de adivinhação? [fechadas]

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Estou fazendo um jogo Pathfinder. É parte hack-and-slash e parte detective work / mystery solve. A premissa é que há um jovem necromante levantando os mortos para corrigir um erro. Agora, o livro de origem afirma que ela não é perversa, mas é mais insana, mas ela ainda é uma necromante.

A reviravolta de todo o jogo é que os personagens estão vivendo quase no topo dessa garota sem saber que ela é a única.

Mas como eu lidei com esse mistério de "quem está por trás da coisa toda" quando basicamente meu paladino pode ir "Ok, eu detecto o mal no grupo ... oh, sim, sim, lá está ela - mal, por certo! "?

Ok, para esclarecimentos, conforme solicitado:

Estou tocando uma aventura D20 chamada "A trilogia witchfire" .

Spoilers à frente:

The premise of the game is that Alexia (the girl from the cover) was as a child witness to the beheading of her mother (and several other women), a witch in her own right. Her mother was originally not evil but was set up and forced into doing more and more evil things, which eventually lead to her beheading. Alexia is now coming of age and is finding suddenly great necromantic powers awakening in herself. Since she is sure that her mother was innocent she starts going around and raises the dead jurors of the trial as zombies and skeletons, so she can question them, trying to find out who was behind it all. Her intention is not evil at it's base, and the sourcebook literally states "Alexia is not evil, she is just misunderstood", but come on - she creates skeletons and zombies, which is necromancy, which is, as I understand it, evil by definition.

Então, neste exato momento minha principal questão gira em torno de "Detectar o mal", que vários dos meus jogadores podem fazer com seus personagens, mas a questão permanece: como se pode jogar uma aventura misteriosa quando poderosos magos ou clérigos em boa posições com seus deuses têm grandes magias de clarividência que basicamente permitem que eles procurem coisas?

É claro que eu poderia dar aos "bandidos" um anel ou outro, mas parece muito fraco como uma solução.

    
por Sorcy 15.01.2016 / 17:29

2 respostas

A abordagem direta

Como rStyskel disse que há itens e feitiços que poderiam fornecer maneiras in-universe para se esconder da detecção, mas honestamente eu sinto que é uma solução barata. Se eu estivesse executando este jogo, eu educadamente pedi aos meus jogadores para ... não usar esse tipo de adivinhação. Se eles estão criando jogadores especificamente para essa aventura, eu peço para eles não construírem personagens com essas habilidades. Eu literalmente apenas diria "isso derrotaria totalmente o propósito desta aventura".

Eu apenas sinto que negar em voz baixa as habilidades do personagem central é algo barato. Por tudo que sei, talvez o jogador tivesse escolhido uma classe diferente se soubesse de antemão que a habilidade não seria útil. Mesmo que eles resmunguem, eu acho que eles apreciariam o respeito pelo contrato social.

Alternativamente: a abordagem filosófica

Aceitando a cosmologia padrão, a pessoa claramente fez o mal, mas isso significa que eles são maus? Até onde sei, não há uma mecânica de jogo para determinar isso. Não há uma tabela detalhando quantos órfãos você tem que salvar de edifícios em chamas para aniquilar matar e comer um sem-teto. Os personagens provavelmente também não possuem um universo. Há muito espaço para manipular os maus meios do personagem, mas bons fins - junto com o fato de que ela não machucou ninguém - combinando com um alinhamento neutro. Afinal, é detectar evil , não detectando negação.

Mesmo além da adaptabilidade palpável, pode ser interessante que o necromante simplesmente não apareça para qualquer um que tente detectar o mal, e deixe os personagens refletirem sobre as implicações. Certifique-se de frase como "você não detecta nada". Você está então olhando para uma situação em que as diferenças na visão de mundo implicadas por diferentes alinhamentos são realmente relevantes para a tarefa em questão. Um ladrão caótico poderia aceitar que talvez a moralidade seja absoluta? Poderia um paladino aceitar que talvez não seja?

A advertência aqui, é claro, é que se os seus jogadores não estão "pensando" sobre moralidade / filosofia, há uma chance de que isso possa terminar com pessoas se sentindo tão trapaceadas como se a sua presa tivesse o The Plot Mcguffin de indetectabilidade.

Editar: Lendo seu comentário para minha resposta original me fez perceber que eu era um pouco vago sobre como realmente tirar essa ambiguidade moral, então aqui está um exemplo específico de como seu necromante poderia justificar suas ações : "Estando morto, ele não precisava mais do corpo dele. Embora eu tenha transgredido tabus culturais e leis quebradas, nenhum dano foi feito, e de fato um erro foi corrigido. Que a maioria das pessoas acha abominável a necromancia circunstância ou uso é irrelevante: se a repulsa é uma base sólida para o julgamento moral, então ser feio é mau, e você seria um criminoso ".

A chave aqui, eu acho, é estabelecer um conflito entre o que está certo de acordo com um moderno ponto de vista consequencialista e o que é certo de acordo com o mais fluff deontological . Pontos de bônus se você puder fazer com que alguns ou todos os seus jogadores rejeitem as definições cósmicas do universo do bem e do mal e se rebelem contra os próprios deuses.

    
15.01.2016 / 20:49

Se o Paladino estiver estudando de perto, todos podem atrair atenção indesejada. Se isso é algo que você quer desencorajar, isso seria uma forma de fornecer uma repressão negativa aos jogadores. Estou confiante de que, se eu fosse ao supermercado e passasse o tempo concentrado em todos que passassem por mim, as pessoas não responderiam bem.

Dependendo do nível e estilo de jogo, a magia e a habilidade de Detectar o Mal podem ser facilmente contornadas. Um item mágico que concede Alinhamento indetectável resolveria parte do problema, assim como o uso do spell Misdirection

Finalmente, quais leis existem neste local com relação a conjuração de magias? É permitido elenco detectar mal procurando pessoas más? Isto é uma invasão de privacidade ilegal?

    
15.01.2016 / 17:47