Magus lançando feitiços em combate próximo?

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Uma das coisas legais sobre a classe Pathfinder Magus é que você pode entregar magias de ataque de toque através de sua arma. Se você fizer uso disso, você tem que fazer a verificação de concentração para lançar o feitiço defensivamente?

Não consigo encontrar nada dizendo que você é imune a verificações de concentração em tais situações, mas parece um pouco estranho que uma habilidade de classe tão grande seja limitada por se você pode fazer uma verificação de concentração de antemão e potencialmente desperdiçar a magia.

    
por Colen 17.02.2012 / 22:16

4 respostas

Se você conjurar o feitiço enquanto estiver em combate corpo a corpo, você terá que conjurar defensivamente ou atacar uma oportunidade.

Um trabalho para isso é lançar o feitiço, depois mover e tocar o oponente quando você chegar ao alcance. Ou passo de 5 pés e lançá-lo com segurança. Lembre-se de lançar um feitiço de toque para mantê-lo no controle até que você o descarregue manualmente ou toque em um alvo válido.

    
17.02.2012 / 22:27

Spellstrike NÃO diz nada sobre anular o ataque padrão de oportunidade / castando regras defensivas, então elas ainda se aplicam: se você conjurar uma mágica em uma área ameaçada, você deve conjurar defensivamente ou provocar um ataque de oportunidade. O fato de você estar entregando através de um ataque de arma em vez de um ataque de toque não muda isso.

Dito isto, as regras para as magias de toque funcionam a seu favor, tanto quanto a expulsão de corpo a corpo, e depois a mudança.

Pathfinder Core Rulebook, page 185, "Touch Spells in Combat":

In the same round that you cast the spell, you may also touch (or attempt to touch) as a free action.

Isso significa que você pode jogar fora de combate como uma ação padrão, subir para o inimigo como uma ação de movimento e, em seguida, fazer o ataque de toque como uma ação livre. Como Spellstrike permite que você substitua um ataque de toque por um ataque de arma, o mago pode usar esse ataque de arma como uma ação livre.

Note que você só recebe UMA tentativa livre (que DEVE ser usada no turno em que você conjurou a mágica), e você PODE ainda manter a carga se errar, assim você pode tentar novamente no próximo turno como uma ação padrão.

E se você, por algum motivo, DM rejeitar essa tática (explicitamente legal), lembre-se de que você também pode dar um passo de 5 pés "antes, durante ou depois" suas outras ações poderia lançar, em seguida, dar um passo de 5 pés em alcance corpo a corpo, também.

    
29.11.2012 / 05:57

As regras do pathfinder não são perfeitamente claras sobre isso. mas há duas habilidades que temos que olhar para deixar isso claro.

Spell Combat (Ex)

At 1st level, a magus learns to cast spells and wield his weapons at the same time. This functions much like two-weapon fighting, but the off-hand weapon is a spell that is being cast. To use this ability, the magus must have one hand free (even if the spell being cast does not have somatic components), while wielding a light or one-handed melee weapon in the other hand. As a full-round action, he can make all of his attacks with his melee weapon at a –2 penalty and can also cast any spell from the magus spell list with a casting time of 1 standard action (any attack roll made as part of this spell also takes this penalty). If he casts this spell defensively, he can decide to take an additional penalty on his attack rolls, up to his Intelligence bonus, and add the same amount as a circumstance bonus on his concentration check. If the check fails, the spell is wasted, but the attacks still take the penalty. A magus can choose to cast the spell first or make the weapon attacks first, but if he has more than one attack, he cannot cast the spell between weapon attacks.

Spellstrike (Su)

At 2nd level, whenever a magus casts a spell with a range of “touch” from the magus spell list, he can deliver the spell through any weapon he is wielding as part of a melee attack. Instead of the free melee touch attack normally allowed to deliver the spell, a magus can make one free melee attack with his weapon (at his highest base attack bonus) as part of casting this spell. If successful, this melee attack deals its normal damage as well as the effects of the spell. If the magus makes this attack in concert with spell combat, this melee attack takes all the penalties accrued by spell combat melee attacks. This attack uses the weapon’s critical range (20, 19–20, or 18–20 and modified by the keen weapon property or similar effects), but the spell effect only deals ×2 damage on a successful critical hit, while the weapon damage uses its own critical modifier.

A magia não requer que o Magus seja adjacente ao alvo quando o feitiço é lançado, então ele NÃO TEM que usar o elenco defensivo para usar o feitiço. no entanto, se usado em conjunção com combate à magia, ele precisaria fazer verificações de concentração normalmente.

    
17.02.2012 / 22:30

Desculpe, não tenho idéia de quão relevante isso é agora, dada a data do post, mas a parte mais importante do texto para mim é que "funciona como dois combates de armas".

Um Magus pode, como parte do uso do Spell Combat no CONJUNCTION com sua habilidade Spellstrike (os dois trabalham lado a lado):

1) lança um toque em sua própria arma

2) subir

3) então ataque, entregando o feitiço através de sua própria arma.

Daí o termo Spellstrike.

Todos os GM com quem eu joguei concordaram com isso, e desde que sua própria arma não é um inimigo que está ameaçando-o, e a espada é um alvo desejável, sem controle.

A menos que a própria magia seja complexa e exija mais tempo de conjuração, ou você comece a conjurar enquanto já estiver ameaçado, uma verificação de concentração parece desnecessária.

Ele tem seus limites, mas eu adoro jogar meu Magus Kensai. Eu nem me incomodaria em tocar um mago se alguém me dissesse que essas regras funcionavam de maneira diferente.

Como está esse som? Espero que ajude. :)

    
28.08.2017 / 19:18