Breve história sobre um videogame imersivo com um tema de rastreamento dungeon de fantasia

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Eu li isso em algum momento dos anos 80, e tenho quase certeza de que estava em uma revista (provavelmente Dragon Magazine ).

A história era sobre uma garota que interpretava um personagem parecido com um ladrão em um videogame online. Acho que ela entrou no jogo de cabines públicas, e não em casa, e custa dinheiro para jogar.

No entanto, o tesouro encontrado no jogo foi transferido diretamente para sua conta bancária.

O personagem da garota conseguiu encontrar um item mágico estranho (acredito que tenha listado um efeito de "desconhecido", o que a levou a suspeitar que ela estava ligada a algo importante). Infelizmente ela foi então incapacitada por outro jogador, que atirou nela com um dardo envenenado, fazendo com que ela tivesse que digitar manualmente para mover seus pés (alternando comandos para mover seu pé esquerdo e direito individualmente), antes de finalmente ter seu personagem perdendo a consciência.

Houve alguma interação entre ela e o outro personagem (um cara que estava implícito em ser mais poderoso / experiente / mais rico do que ela), e ela acabou perdendo (dando?) o item desconhecido para ele.

No final da história, ela logou no jogo e descobriu que esse outro jogador havia descoberto como usar o item (acho que ele se teletransportou para áreas escondidas), e acumulou uma enorme fortuna usando isto. Em gratidão, ele lhe deu uma parte de seus lucros, tornando-a rica além da expectativa.

Adoraria saber o nome e, mais importante, o autor desta história, mas perdi todas as minhas antigas revistas anos atrás.

    
por Beofett 12.12.2012 / 19:22

1 resposta

Eu não tinha ouvido falar dessa história antes, mas fiquei intrigado com a sua pergunta, então eu procurei um pouco e descobri que essa pergunta tem sido > respondeu em outro lugar . Parece ser "Catacomb" de Henry Melton da edição # 97 da revista Dragon de maio de 1985 . p>     

14.12.2012 / 02:55