Um fantasma pode ser usado no jogo com vampiros e lobisomens?

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Um amigo meu quer fazer um jogo no velho mundo das trevas. O mundo é um mundo combinado de livros de Vampiros, Lobisomens e Mago. Ele está permitindo qualquer coisa além de múmias (por alguma razão) ... e aparições porque ele nunca leu o livro.

De acordo com o livro wraith que acabei de comprar, até agora parece que wraith nunca pode ser usado em outra coisa senão a si mesmo. Mas… posso? Eu posso ser uma aparição visível com a capacidade de vagar livremente pelas terras da pele e me aventurar com vampiros e lobisomens e possivelmente com um mago ou changeling?

Além disso, existe um limite para a aparência de sua aparição? Porque olhar exatamente como um humano é chato! Eu quero ser mais negro e gasoso e flutuar por toda parte ao invés de andar.

Posso fazer isso?

    
por Veil 22.08.2015 / 10:40

5 respostas

Você pode, mas vai levar algum trabalho de sua parte e de seus colegas jogadores.

Existem muitos poderes wraith (chamados de Arcanoi) que permitem que os wraiths interajam com as pessoas no mundo dos vivos:

  • Embody: O mais direto, permite que você seja ouvido e visto do outro lado do Sudário e em níveis altos até se torne manifesto e sólido.
  • Puppetry: Em seguida, mais direto, isso permite que você possua pessoas e as controle. Em sua roupa de baixo da Consort, é a próxima melhor coisa de estar lá.
  • Habitar: Este permite que você possua e opere máquinas - incluindo computadores e telefones. Na internet, ninguém precisa saber que você é um fantasma.
  • Phantasm: permite que você se comunique com os outros em seus sonhos. Limitado em uso, mas ainda bastante eficaz.

Através de combinações destes Arcanoi, um Wraith pode ser um jogador funcional em um jogo misto. No entanto, isso exigirá que você gaste um monte de pontos em se tornar perceptível para seus colegas PCs. Isso ajudará se eles conseguirem encontrá-lo no meio do caminho, assumindo os poderes que os permitem ver fantasmas. Necromancia, Sentido da Wyrm e Espírito e Entropia Esfera serão uma ajuda aqui. Além disso, usar esses poderes pode dar a sua Sombra muito poder - isto é, supondo que seu Narrador esteja usando a Sombra para equilibrar que seu grupo de PC agora contém um espião invisível que pode atravessar paredes e é praticamente indestrutível.

Quanto à sua segunda pergunta: você não está limitado a parecer uma pessoa comum, e certamente pode flutuar de um lugar para outro em "pés invisíveis". O Arcanoi você pode querer completar essa ilusão é Moliate (plasma crafting) e Argos (vôo, viagem e teletransporte), mas você pode ter um olhar assustador de graça. Você é uma aparição; vem com o território.

    
22.08.2015 / 21:53

Sim , isso é possível. Todos os jogos antigos do WoD são baseados no mesmo conjunto de regras.

Usar vários livros é um desafio, porque normalmente todas as facções não gostam e / ou se odeiam. O nível de energia também varia. Talvez o nível de poder não seja a palavra correta, eu diria o "squishyness". Você não pode presumir que um personagem de livros suportará tanto castigo quanto o seguinte. No entanto, se você deixar os jogadores resolverem o problema, funcionará muito bem. Eles sabem o que podem e não podem fazer.

A única coisa especial sobre Wraith é que todos os outros personagens podem interagir sem pensar sobre isso ou gastar pontos. Uma aparição não pode. Você precisa gastar pontos para conversar com sua equipe e talvez queira gastar pontos para interagir com o ambiente (embora, dependendo do seu grupo, possa não ser necessário).

Você pode não ter uma história baseada no seu livro. Com muitos livros diferentes sobre a mesa, isso pode não ser possível. Nossa história inicial, por exemplo, foi assim:

O paramédico (mago) foi chamado para uma cena de crime para ver se ele poderia ajudar a vítima. Ele não podia. Foi sugado a seco. No entanto, ele percebeu que a alma ainda estava lá, incapaz de deixar completamente o mundo material para trás (wraith). Como a polícia descobriu, o serial killer era um lunático maluco e falava de si mesmo como "o vampiro". Isso trouxe as cidades real vampiros, porque a última coisa que eles queriam era a polícia e a imprensa pedindo por atividades suspeitas de vampiros. Não me lembro de como o Garou entrou na festa, acho que o assassino espreitou sua irmã ou algo assim.

De qualquer forma, no final não foi nem membros do partido "pelo inimigo" livro, era uma história completamente diferente completamente. Na minha opinião, essa é a força do WoD: a opção de combinar todos os livros em uma história maior.

Apenas não esqueça que você precisa se comunicar com os membros do seu grupo. Como fantasma, esse não é o padrão.

    
22.08.2015 / 19:43

Eu acho que você realmente tem que trabalhar com o seu grupo neste. Talvez um dos Membros seja um Gangrel na esperança de aprender um segredo para Proteger porque você continua se tornando gasoso, ou você tem um Garou Stargazer que pensa que você tem um link para um Cairn perdido.

De qualquer maneira, o WoD tende a cravar tudo um contra o outro por serem abominações diferentes contra suas respectivas realidades. Apenas fazer com que os lobos e vampiros trabalhem juntos seria um milagre. Então, o seu ST precisa ativar o dispositivo de plotagem ou ter uma razão muito boa para que o Garou não esteja tentando destruir o fomori (não importa o que pareça) ou o vampiro está tentando evitar um lembrete da Verdadeira Morte.

    
22.08.2015 / 15:43

Claro que você pode .. mas somente se o seu GM está pronto para isso e se encaixa com o seu enredo de aventura.

eu acho que a melhor maneira de abordar isso seria ter uma boa história do seu espectro e também emprestar-lhe o livro para que ele possa ler sobre isso.

    
22.08.2015 / 18:45

Resposta controversa aqui: Não, você não pode jogar um fantasma com outros PCs, pelo menos sem uma boa quantidade de homebrewing. Deixe-me explicar por quê. No espectro, cada aparição tem uma Sombra - a personificação de todos os seus sentimentos e pensamentos negativos que os conduzem à autodestruição e ao Esquecimento. Isto é, em muitos aspectos, o elemento definidor do jogo, por causa de como é implementado. Além de jogar uma aparição, no jogo, cada jogador também controla a sombra de outro PC . A sombra é detectada pelo jogador principal do PC e é uma voz na cabeça do espectro na maior parte do tempo. Seu objetivo declarado é empurrar o espectro para a autodestruição, oferecendo maus conselhos, barganhas injustas ou bagunçando o julgamento do espectro. O shadowguide (jogador que executa a sombra de um PC) também tem alguns poderes que a sombra pode usar para seguir o seu caminho - eles podem forçar uma ação particular, fazer o wraith alucinar, ou mesmo assumir completamente o controle. Em jogo, cada jogador está, portanto, efetivamente executando dois personagens - seu próprio espectro como personagem principal e a sombra de outro como um personagem secundário. Isso empurra o jogo strongmente para um jogo mais estilo trupe. Além disso, o jogo tem alguns outros elementos que estimulam o estilo de jogo de grupo. Por exemplo, durante Harrowings (momentos em que uma aparição em particular pode cair em Oblivion e passar por um psicodrama horrível nas mãos dos lacaios de Oblivion), os outros jogadores abandonam seus próprios PCs para a cena e executam os vários espectros atormentando o PC que está sendo atormentado.

O que isto significa é que o wraith só funciona quando TODOS estão tocando um wraith. Claro, você pode contorná-lo com vários houserules - o contador de histórias controla a sombra do wraith, ou o jogador controla sua própria sombra, ambos são comuns - mas não é o ideal e dá ao jogo uma dinâmica muito diferente. Com coisas como harrowings, desde que só a aparição chegaria ao centro deles, a dinâmica se tornaria até mais estranha. É factível com um pouco de hacking, mas não é ideal.

Em resposta à sua segunda pergunta: enlouqueça. Uma aparição parece que qualquer que seja sua mente subconsciente lhes diz que seu fantasma deve ser . Eu tive Wraith PCs que se parecem com esqueletos, fantasmas-drapeados em folhas e coisas mais estranhas.

    
08.06.2016 / 08:57