Aqui está a primeira coisa. Pegue o GM de lado e pergunte a ele sobre as expectativas para essa missão. Ele deu para você, ele certamente tem e idéia sobre como ele acha que deveria ir para baixo. Ele pode ajudá-lo, especialmente onde os mecânicos estão preocupados (a mecânica para matar um monstro / NPC não é particularmente útil para um assassinato, ele pode ter outra coisa em mente).
Segundo, vamos torcer para que seu personagem seja strong em blefe e stealth, ele vai precisar de ambos para escapar despercebido e fingir que ele não sabe o que aconteceu.Por fim, não cabe a você para seus colegas jogadores estarem no escuro sobre isso. Fale com eles, este é um ponto importante do enredo e, enquanto os seus personagens não devem necessariamente saber o que aconteceu , seus jogadores podem e devem. Especialmente se eles precisarem falar com ele por alguma outra coisa em termos de enredo.
Do ponto de vista da mecânica, para matar alguém de imediato (se eles têm estatísticas monstruosas, ou estatísticas do PC), a maneira de matá-los é qualquer um lutar contra eles um contra um (se eles são um inimigo de nível igual, você terá uma grande chance de perder), ou entrar em seu quarto à noite e golpe-los de graça. Apesar de ser claro, um golpe de misericórdia no 4e é apenas uma matança total se você lidar com pelo menos seu valor sangrento em dano (é um auto crit, então isso deve ajudar). Novamente, é importante conversar com seu mestre sobre se ele está planejando usar um conjunto separado de regras (especificamente algo como um desafio de habilidade, talvez) para realizar isso ao invés de usar as regras de combate, já que elas quebrar em situações como esta.