Esclarecimento sobre magia com Sigil e Outlands

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Algo tem me incomodado sobre os traços mágicos das terras. De acordo com o Manual dos Planos, quanto mais perto você chegar da torre central, menos mágica funcionará. No entanto, no módulo Expidition to the Demonweb Pits ele menciona que dentro de Sigil as únicas magias que não funcionam são magias planares de viagem (gate, deslocamento planar, projeção astral, entre outras) e explicitamente declara que magias normais de teletransporte funcionam. / p>

Qual fonte é mais precisa de como o avião funciona? Existe algum lugar que eu talvez tenha perdido o que diz que a característica mágica do avião é suprimida na cidade?

    
por Ryan Raten Kuhar 26.08.2014 / 01:30

3 respostas

Eu me sinto idiota, só encontrei a resposta escondida em um parágrafo, Sigil tem o traço mágico normal dentro do ringue. Está no Manual dos Planos página 151.

    
26.08.2014 / 01:40

À medida que você responde automaticamente, as duas suposições estão corretas.

Para fornecer mais contexto e se referir aos suplementos AD & D Planescape que inspiraram muito do D & D 3.X Manual dos Planos: na Definição da Campanha Planescape, foi declarado que quanto mais perto você chegar o Spire in the Outlands, mais magia de alto nível será inacessível até você chegar à base do Spire, no qual nenhuma mágica pode ser conjurada . Isso se aplica tanto ao padre quanto à magia do mago.

No suplemento 'On Hallowed Grounds', é até dito que os Deuses costumam se encontrar na base da Ordem para conferir, resolver disputas e revisitar seu poder equilibrando acordos divinos de vez em quando.

Afirma-se que o Spire é infinito em altura . Então Sigil, a Cidade das Portas, está na verdade no topo dela : um toro que contém a cidade em sua superfície interna. Devido às propriedades únicas desta cidade, que seus habitantes dizem ser no Centro do Multiverso, e as propriedades desconhecidas aparentemente concedidas e reforçadas pela Senhora da Dor, Sigil é um terreno neutro para festas de qualquer plano de origem na qual eles podem se encontrar e interagir, sempre viajando para lá através dos muitos Portais que o ligam aos diferentes Planos .

Assim, a supressão de magia de Outlands não se aplica a Sigil. Por outro lado, a magia de planeshifting e teletransporte de e para Sigil é banida pela Dama da Dor.

Se você estiver interessado em aprender mais sobre o Sigil, eu recomendo o No Cage 'suplemento ao planescape. Uma leitura digna.

    
14.07.2016 / 10:21

A cidade é infinitamente distante da base, não é? Então é o ponto mais distante da base no multiverso e a magia deve funcionar bem com essa lógica

    
22.04.2018 / 21:46