Para os que estão se perguntando, eu decidi ir com a segunda opção,
The Immolator uses Burns Half as Long to recharge. Mark XP for the now failed roll.
Usar o Burns Twice As Bright converte um erro em um acerto parcial. Os jogadores não marcam XP por acertos parciais; por que o efeito desse movimento tornaria o contrário? Eles estão escolhendo usar o movimento e, como tal, perdem o XP para obter o efeito de um golpe parcial.
Além disso, enquanto um Immolator pode converter qualquer erro em um golpe parcial, ele deve perder seu próprio hit ao usar Burns Half As Long . Isso significa que enquanto o Immolator sempre ganhar XP por usar Burns Half As Long , eles sempre negam a outros jogadores do XP quando usam Burns Twice As Bright em seu nome. Com isso em mente, os outros jogadores da mesa têm o direito de recusar Burns Twice As Bright feitos em seu nome. Nesse caso, o movimento não é usado e o jogo continua sem interferência.
Esta é minha opinião; outros podem interpretar as regras de uma maneira diferente. Sinta-se à vontade para discutir como isso é feito nos seus jogos, ou faça sugestões de melhorias, nos comentários.