Não é software, mas você pode olhar para um emulador de GM. Os que eu tenho experiência com são Mítico Role Playing / Mythic Game Master Emulator .
(Nota: o seguinte é copiado e colado de minha revisão desses produtos )
A diferença entre as duas versões é que o Mythic Role Playing é um sistema de jogo completo, e o Mythic Game Master Emulator não tem sistema para ser usado para adaptar outros sistemas de jogo ao GM-less, usando os mesmos métodos estabelecidos no jogo. sistema.
Os conceitos básicos usados para direcionar o Mythic são: Logic, Interpretation, Improvisation e a tabela Fate (sem relação com o jogo). Qualquer coisa que deve ser solicitada ao GM é solicitada ao mecanismo de emulação do GM, de forma sim / não. A tabela Fate está configurada para que você veja as chances de obter uma resposta e uma rolagem Sim. Isso permitirá que você saiba o verdadeiro sim / não da pergunta.
Seguindo esse princípio básico, o Logic é usado para ter uma ideia do que logicamente poderia acontecer a seguir. Isso enquadra a pergunta a ser feita ao mestre, ou seja, há uma porta à frente na masmorra. A porta está trancada? Está preso? Tem alguém por trás disso? Quem está por trás disso é hostil?
Interpretação é o próximo conceito usado, pois você interpreta a resposta sim / não de acordo com o sistema de regras e o que faz sentido. Mítico fornece uma estrutura para perguntar e responder as perguntas - essas respostas devem ser interpretadas logicamente.
A improvisação torna-se então um conceito muito importante. Para conduzir as perguntas e a narrativa, os jogadores precisam ser capazes de improvisar entre si. Este é um papel importante do GM - para definir a cena - que não pode ser simulada. Então, os jogadores devem fazer isso sozinhos. Conforme as perguntas são feitas, o mundo do jogo se torna mais sólido. Mas os jogadores têm que ser capazes de fazer as perguntas.
Resumo
O mito impulsiona a criação do mundo do jogo e a geração aleatória dos detalhes com base na improvisação dos jogadores e nas perguntas que eles fazem. Ele não gera nada que não seja imaginado de antemão pelos jogadores, mas isso apenas torna o jogo mais uma experiência narrativa.
Eu pessoalmente usei isso com grande sucesso com o Fate; Eu imagino que qualquer sistema narrativo tenha uma vantagem sobre o uso desse emulador. Eu nem sequer tentei isso com jogos que não são dirigidos dessa forma, mas, em teoria, deveria funcionar também para eles.
É uma implementação muito bem feita de uma ferramenta muito esotérica e muito bem apresentada para o arranque!
Uma demo do emulador está disponível gratuitamente.
Houve também um kickstarter para O Poeta Covetous Adventure Creator e Solo GM Guidebook . Acabei de receber as recompensas por isso e não tive a chance de olhar de perto, e é por isso que não escrevi uma recomendação para isso. Mais informações também podem ser encontradas no site oficial .