Através de um par de amigos, eu tive a chance de participar de uma campanha one-shot um tempo atrás, que eu absolutamente gostei. Eles fizeram isso por mim e por outra pessoa como uma maneira de nos apresentar a D & D sem qualquer compromisso. Depois de gostar, eles me convidaram para a campanha deles na qual eu me juntei pouco depois.
Eu criei um bruxo necromante com um alinhamento maligno legal.
Depois de se acostumar com a mecânica do jogo e como ele se desenrola, eu realmente consegui curti-lo. Eu ainda luto muito com a interpretação de papéis. Meus amigos e eu às vezes nos encontramos em situações bobas ou apenas coisas bobas que nos fazem rir. O Mestre não parece se importar e ele mesmo não consegue se segurar de rir em certos pontos.
É provavelmente bom que isso aconteça, mas o que sinto falta é encontrar compostura e voltar ao personagem. Meu mago é leal ao mal e eu meio que baseiei sua criação em Dio, de Jojo (referência), que tem um caráter narcisista e poderoso. Eu geralmente começo bem quando a sessão começa, mas quando algo acontece que me faz rir, eu simplesmente não consigo voltar ao RPG corretamente. Eu devo agir indiferente e mal, mas assim que eu solto um sorriso eu o perco.
Além disso, também tenho dificuldade em agir mal e legalmente. Como alguém (malvado) deve agir em uma festa que tenha pessoas boas e neutras? O que posso fazer para jogar no personagem sem atrapalhar o jogo ou piorá-lo para os outros?
A solução que encontrei agora é que a minha introdução no jogo foi o resultado da festa me tirando de uma prisão como parte de uma missão. Como resultado, prometi minha lealdade, apesar deles terem objetivos e ideais diferentes. Meu objetivo é adquirir poder (político ou econômico) por qualquer meio necessário.
Todas as dicas e conselhos serão bem-vindos!
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