Um jogador fez um personagem de 4º nível para o nosso novo jogo e não me contou. O que agora?

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Comecei a GM quinta edição D & D algumas semanas atrás; Eu estou correndo eles através de Lost Mine of Phandelver.

Depois de alguns jogos eu já quase matei dois novos personagens de nível 1, mas fiquei intrigado sobre como o personagem do terceiro jogador não parecia se intimidar. Mencionei de passagem: "Uau, você deve estar bem perto de morrer!" (tendo sido atingido por três flechas-duende), ao que ele respondeu: "Não, estou com 44 de saúde".

Então eu perguntei o nível dele e ele respondeu: "Quatro."

Ele nunca mencionou que seu personagem era nível 4. Ele ajudou todos os outros (incluindo eu antes que eu decidi a GM) fazer um novo personagem de nível 1. O módulo é para caracteres de nível 1. Ele queria jogar este módulo em particular porque o personagem específico que ele está tocando nunca completou o módulo.

Eu estou em uma perda para o que devo fazer. Eu considerei algumas opções:

  • Encontre uma maneira de ativar um feitiço que o amaldiçoe para nivelar um.
    • Desde que eu sou tão novo no GMing e 5e não tenho certeza se isso é uma opção viável.
  • Eu também considerei fazer todos os outros nível 4 e ajudá-lo a nivelar todos os outros para a sessão.
  • Eleve os níveis de monstros para o resto da aventura.

    • Mas, tenho certeza que os personagens de nível 1 morreriam do dano extra e eu teria que me debruçar sobre o DMG, que ainda não comprei. (Estou usando as informações de DMing no Starter Set.)
  • E se eu puder fazer alguma coisa aqui?

  • Devo elevar os níveis de monstros para mantê-los justos e desafiadores ou simplesmente ignorar a 'supervisão'?
  • Devo exigir que a pessoa pare o que estamos fazendo (no meio da caverna dos duendes) e o force a fazer um novo personagem de nível 1 e a reintroduzir seu personagem no grupo?

Qualquer ajuda seria apreciada.

Eu também vou perguntar a outros mestres que joguei no passado por alguma idéia. Eu vou dar uma olhada nas respostas que recebo depois da sessão do jogo. Obrigado a todos pela vossa ajuda.

(Para referência, comecei a jogar D & D na 2ª edição, até e incluindo Pathfinder, 3e, 3.5 e vários outros jogos. Eu não joguei D & D 4.0).

Para responder a algumas perguntas que suas várias respostas deixaram para mim:

Foi ideia dele começar a rodar um jogo. Há 4 de nós [originalmente 6, mas um deles teve que desistir e o 5º ficou preso em um loop de 'working on Friday', deixando 4 [3 mais GM]. Ele [deixa chamá-lo de 4B] deu a idéia de todos fazerem personagens de 1º nível [onde eu suponho que ele estava no nível um para começar] Eu não acredito que o 4B estava tentando puxar um rápido em mim, ou tentando enganar. Não consegui obter uma cópia de sua ficha de personagem para ignorar nada. Usamos apenas o livro principal, nenhum outro livro [PHB]. Usamos fundos [pode haver alguns bônus vindo de lá].

Quanto às opções de solução, tenho considerado seriamente deixar as coisas como estão e fazer com que os goblins atinjam o grande lutador que não pode ver no escuro, ou pedir que ele reverta seu personagem para o nível um. Como a 4B está hospedando D & D em sua casa, eu me preocupo com como ele pode reagir a isso. Eu considerei hospedar os jogos em minha casa. Eu gosto da idéia de que ele receba uma visita de uma fonte divina, mas eu sou incapaz de obter uma resposta dele nas crenças de seus personagens.

Eu já tomei providências para possivelmente evitar qualquer versão dele usando o conhecimento do jogador através de seu personagem [mente você, eu não estou dizendo que ele está fazendo isso de qualquer forma, ele me disse que ele não faria isso e o fez até agora mostrou através das ações de seus personagens que ele 'não sabe' nada.]

Um passo foi mudar alguns dos detalhes dos quartos [um exemplo é a sala com 3 lobos amarrados a estacas. o quarto dos fundos conectado a outra sala, eu mudei para essa área sendo totalmente cortada em entulho, por isso não há conexão.] Eu mudei um pouco sobre como os goblins reagem contra como o livro os fez reagir. [Os 2 guardas goblins estavam realmente guardando ao invés de ficarem entediados e quase surpreendendo os personagens]

Obrigado ao editor que editou meu post.

    
por Delwarren 12.05.2018 / 03:50

3 respostas

Considere não se preocupar com isso e continue. Na Liga dos Aventureiros, as mesas são divididas por níveis, e enquanto novos jogadores (ou jogadores com novos personagens) começam no nível 1, essa mesma mesa pode ter jogadores do nível 1 ao 4. Eu sei que você não está fazendo a Liga do Aventurer, mas o Mesmo conceito de "camada" ainda se aplica - veja capítulo 1 do DMG .

Na verdade, eu joguei especificamente (partes de) Lost Mine of Phandelver ambos como um personagem de 1º nível quando havia também personagens de 4º nível na mesa, e como um personagem de 4º nível quando havia outros no 1º nível. Nos dois casos, tudo bem. Os personagens de nível mais alto arriscaram mais e cobriram os de nível mais baixo, mas (especialmente uma vez durante o salto de 1º para 2º), não havia muito de um problema real dos personagens de nível mais alto. tomando muito holofote jogo.

Você menciona que o módulo é destinado a personagens de 1º nível, mas na verdade ele deve levar personagens do 1º ao 5º. Pense nisso como uma aventura de primeiro nível . Começar no quarto certamente facilita as coisas, mas ... tudo vai dar certo. Particularmente, considere que são necessários 2700 pontos de experiência para chegar ao 4º nível, mas 6500 (ou seja, 3800 mais) para chegar ao 5º. Seus outros jogadores vão acompanhar, e tudo ficará bem.

    
16.05.2018 / 20:44

Vou continuar assim porque aparentemente você está limitado no tempo.

Algumas partes dessa situação eu não entendo. Você disse ao jogador para fazer um personagem de 1º nível, e eles trouxeram um personagem de 4º nível? Ou você simplesmente acha que eles começariam no nível 1? Podemos preencher essa parte mais tarde.

Independentemente de quem é o culpado, a parte importante é que você é o mestre e pode consertar isso.

Diga ao jogador para jogar como personagem de 1º nível.

Você está jogando um jogo destinado a uma festa de personagens de 1º nível, e ter um personagem significativamente além dos outros criará um desequilíbrio de festa. Os detalhes desta situação são confusos e eu não posso dizer que o jogador está trapaceando, mas eles estão causando o jogo ser injusto com os outros jogadores que estão no nível 1.

Não enquadre isso como uma punição. Já que os desafios no módulo são projetados para uma party de 1º nível, esse personagem vai torná-los fáceis demais. Se você não conseguir desafiar adequadamente seus jogadores, então a aventura se torna monótona e a diversão e a empolgação se perdem. Deste ponto de vista, reduzir o tamanho do personagem do jogador é uma coisa boa!

Fale com o jogador sobre a logística de como fazer isso.

  • Você pode fazer com que eles criem um novo personagem de 1º nível, um aventureiro completamente diferente. O personagem de 4º nível irá se aposentar temporariamente. Cabe a vocês dois decidirem algum motivo inteligente que o personagem existente tenha que deixar - talvez eles tenham alguma missão pessoal para resolver. Você pode tê-los voltar quando a festa atingir o 4º nível.

  • Ou, você pode reduzir seu personagem de 4º nível e reconstruir o personagem no 1º nível. Como GM, você não precisa de um feitiço existente para isso. Talvez um deus fantasma ou trapaceiro apareça e os amaldiçoe. Talvez eles sejam subitamente mais fracos sem uma causa identificável. Você é o contador de histórias. Você simplesmente diz a eles como é.

Os métodos alternativos - ampliando os outros personagens e tudo o mais na campanha - vai ser preciso muita preparação e planejamento. À medida que os personagens de magias aumentam de nível, seu poder e versatilidade aumentam, e a natureza dos desafios tem que mudar para acompanhá-los; simplesmente adicionando números não vai cortá-lo. Desde que você é novo no GMing, eu não sugiro esta rota. Fique com a aventura pré-escrita e aprenda com ela.

Para referência futura, você precisa comunicar suas expectativas aos jogadores antes de começar a jogar. Tenha uma sessão zero onde você e seus possíveis jogadores discutam o que querem em uma campanha, em que níveis devem começar, e quais fontes eles podem usar. Dessa forma, todo mundo está a bordo antes do jogo começar, e você não terá que puxar nenhum freio de emergência no meio do jogo.

    
12.05.2018 / 04:19

A solução mais simples para você seria reduzir seu personagem para o nível 1. Veja como:

  • Índices de habilidade. Se o jogador tiver um aumento de pontuação de habilidade no nível 4, faça-o diminuir essas habilidades. Lembre-se de diminuir qualquer bônus (perícia, ataque, salvamento, feitiço salvar CD) que pode ter diminuído por causa disso. Se eles pegaram um Feat, eles perdem.
  • Pontos de vida. Esqueça a tentativa de workback seu HP aumenta e apenas iniciá-los no máximo de 1 hit die + con mod.
  • Recursos de classe. Apenas remova todos os recursos de classe que não estão disponíveis no nível 1. Isso também vale para multiclasse, deixe-os escolher sua classe de primeiro nível e dê a eles exatamente isso. O mesmo vale para magias e espaços mágicos, eles podem manter os recursos escritos, mas eles não podem usá-los até alcançarem esse nível.

O resultado é que você terá um PC inexplicavelmente mais fraco do que quando eles começaram onde estavam as flechas dos duendes. Pessoalmente, eu não me incomodaria de explicar por que, e estou apenas disposto a deixá-lo deslizar - isso foi um erro no nível da mesa, resolvê-lo na mesa, não na história.

Claro, se isso quebra sua imersão, e não está disposto a deixá-lo deslizar, você pode inventar qualquer circunstância narrativa que vai desde a morte do personagem até maldições, até "Eu era um doppelganger o tempo todo, e o verdadeiro PC está trancado em algum lugar nesta caverna! ", mas na minha experiência em usar essas" desculpas "narrativas, eles quase sempre soam bobos e forçados, e eu não os uso mais.

    
12.05.2018 / 05:41