Como a falta de gravidade pode ser simulada no filme?

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Como a falta de peso do espaço pode ser realisticamente simulada no filme? Requer CG ou pode ser conseguida uma simulação convincente usando fu e edição?

(Fico feliz em saber de bons exemplos de ausência de peso em filmes e como os efeitos foram alcançados.)

    
por coleopterist 22.10.2013 / 11:01

7 respostas

Um dos métodos conhecidos para isso é Aeronave de gravidade reduzida , apelido não oficial cometa de vômito . O KC-135A, conhecido como NASA 930, foi usado no filme Apollo 13 .

Cecil disse que em 2001: Uma Odisséia no Espaço , grandes conjuntos rotativos são usados, enquanto o ator permaneceu mais ou menos estacionário. Não é tão realista na aparência, mas mais barato como comparar ao cometa de vômito.

Fio e combinação de tela verde também são usados às vezes.

    
22.10.2013 / 12:13

A iniciação é bem conhecida por simular todas as suas cenas de gravidade zero / reduzida sem CG.

Há um documentário de bastidores onde a equipe de efeitos detalha os vários métodos que eles usam - e crucialmente, como diferentes tomadas dentro de uma sequência usam métodos diferentes. Isso significa que nunca há um único "truque" que o olho possa captar para interromper a imersão.

                             

Christopher Nolan: We did it through a number of different rigs and in the final edit what you see is shot to shot to shot it tends to be a different orientation and a completely different rig in each shot and I think that more than anything else really stops the audience of seeing the trick of how this scene is done.

Eles usaram conjuntos diferentes para a cena, com diferentes orientações, suspendendo os atores em fios para que eles "voassem" pela cena. O longo corredor do hotel foi construído na vertical, de modo que a passarela era vertical e a câmera olhava para cima a partir do fundo. Então eles penduraram os atores de cabeça para baixo para que pudessem se mover livremente para os lados do corredor.

Paul Franklin: The vertical corridor is supposed to be the same location as the horizontal corridor, it's an identical set. The difference is that it has been built vertical standing on its end. This means we drop actors and stunt performers on wires down into the set and the camera looks up at them. They can then be raised and lowered and swing around the sides and it looks like they're floating in zero gravity.

Os atores também tentaram simular o comportamento de pessoas sem peso, com base em exemplos reais.

Joseph Gordon-Levitt: In real zero-G, and I've actually spoken to people that have been in real zero-G, what they told me is they never felt so relaxed in life. What I did is the exact opposite of that. In order to make it look like that was the case I actually had to keep every muscle tight because I was supporting myself.

    
22.10.2013 / 16:18

O recente filme Gravity usou equipamentos de controle de movimento adaptados de robôs automotivos. Popular Mechanics fez um artigo bem interessante sobre isso: link

    
22.10.2013 / 19:57

Filmes mais recentes também usam duplas digitais para animar todos os rostos, exceto os atores. Isso foi usado extensivamente em Ender's Game, e até certo ponto em gravidade. Por este artigo :

To create a sense of weightlessness, the filmmakers shot actors in harnesses and on wires against a greenscreen set to place them in a virtual world. Then to achieve the look of zero-G — and obey the laws of physics — visual effects studio Digital Domain ultimately retained only the actor’s faces and relied instead on digital doubles of their bodies for the sequence.

E para muito mais detalhes :

Nearly all the digital doubles created for Ender’s Game were in the zero-G Battle Room. . . . Digital Domain’s animation team developed tools that allowed artists to correct for that movement, then re-projected digital doubles (or parts of their bodies) back into the shots. Because Digital Domain had developed CG versions of the actors’ flash suits and re-created the lighting environment digitally, they were able to keep the actors’ faces from the live action shoot and replace nearly all of the body motions with digital doubles.

    
05.12.2013 / 02:49

Se você está procurando uma opção de baixo orçamento, vale a pena fazer uma pesquisa no YouTube pelo movimento de gravidade zero de Anne Hathaway no Graham Norton Show. Ela demonstra como, ao filmar Interstellar, os atores eram obrigados a simular a ausência de peso ao ficar de pé sobre uma perna. Ela fica em uma perna com um joelho relaxado e estende a outra perna atrás dela para que pareça que está flutuando na câmera. É uma técnica surpreendentemente eficaz, com orçamento zero.

    
28.12.2015 / 19:10

Uma resposta

"Apollo 13" Space Scenes Weren't Hollywood Magic. And There's No Such Thing As A Weightless Chamber. So How Did Tom Hanks, Bill Paxton And Kevin Bacon Float? They Filmed Aboard NASA's "vomit Comet."

    
28.12.2015 / 23:31

O diretor Ron Howard descreve outras técnicas em seu comentário para a Apollo 13 para simular a ausência de peso em cenas gravadas no estúdio. Os atores geralmente sentavam uma extremidade de uma gangorra que era pesada na outra extremidade, permitindo que eles subissem suavemente. Truques simples de câmera foram usados, como ter os atores deitados em lados opostos, e girar a câmera 90 graus para fazer parecer que um ator estava completamente de cabeça para baixo. Além disso, eles filmaram as cenas no KC-135 antes das do estúdio, para que os atores soubessem como a ausência de peso real parecia, e eles poderiam mais facilmente fingir a aparência da Terra.

    
07.02.2016 / 22:10