Existem três condições de iluminação padrão no 4e. aqui está como eles funcionam
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Luz brilhante. Reina mecânica normal. condições de iluminação não levam em consideração a reprodução normal.
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Luz fraca. quadrados com luz fraca são considerados "levemente obscurecidos" e, como tal, fornecem ocultação parcial, significando uma penalidade de -2 para ataques corpo-a-corpo e à distância contra eles. Isso não oferece a oportunidade de se esconder para se esconder. Visão no escuro, tremores e visão de pouca luz podem todos negar a obscuridade.
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Escuridão. Esses quadrados são considerados "totalmente obscurecidos" e fornecem ocultação total contra os personagens que não podem vê-lo. A obscuridade total fornece uma penalidade de -5 nos ataques de longo alcance e corpo a corpo. Isso concede a oportunidade de rolar furtivamente para se esconder. personagens com Darkvision ou tremorsense podem negar esta penalidade e podem ver personagens tentando se esconder.
Isso é basicamente isso. Você pode optar por ter a luz Dim construída sobre si mesma, dependendo das fontes de luz, mas isso depende do ambiente, e parece que, por padrão, a maioria das áreas deve ter iluminação consistente por toda parte.