A questão começa com uma suposição incorreta. Atualmente, quando os filmes são feitos, eles são feitos principalmente para configurações 2D (ou seja, teatros e sistemas domésticos). Devido às diferentes maneiras como os filmes são feitos, isso tem que ser dividido em diferentes opções:
- Para filmes de ação ao vivo em que eles são gravados em 3D, eles podem usar apenas uma das duas imagens que filmaram para a versão 2D. Não deve haver uma "versão ruim", como a pergunta supõe, porque se houver uma diferença marcante na qualidade entre os dois, isso terá um impacto negativo na apresentação em 3D do filme.
- Para filmes de ação ao vivo não gravados em 3D, eles precisam alterar a metragem 2D para criar a filmagem em 3D. Isso é chamado de conversão de pós-produção.
- Para os filmes de animação em CG, eles criam ambos em concerto e, às vezes, criam diferenças sutis criadas na versão em 3D. (veja Tangled por exemplo)
- Eu não sei de nenhum filme de animação não-CG que tenha sido lançado em 3D, então eu acho que esse é um desconhecido.
Seguem-se imagens de comparação das versões 3D e 2D do Tangled. Você pode ver as diferenças nos planos de fundo, observar as árvores e ver como elas estão claras e em foco na versão 3D, mas embaçadas na versão 2D. Da mesma forma, os campos no fundo são claros em 3D, mas borrados em 2D.