Como dois elencos de Imagem Espelhada interagem quando se começa a perder duplicatas ilusórias?

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Inspirado por esta pergunta: Você pode transmitir Espelhar a Imagem duas vezes em turnos sucessivos e ter 6 cópias de si mesmo em vez de 3?

Imagem espelhada (PHB, pg. 260) diz:

Three illusory duplicates of yourself appear in your space. [...]

Each time a creature targets you with an attack during the spell's duration, roll a d20 to determine whether the attack instead targets one of your duplicates. [...]

A duplicate's AC equals 10 + your Dexterity modifier. In an attack hits a duplicate, the duplicate is destroyed. [...]

O PHB diz no Capítulo 10 em "Combinando Efeitos Mágicos" (PHB pg. 205):

The effects of the same spell cast multiple times don't combine, however. Instead, the most potent effect - such as the highest bonus - from those castings applies while their durations overlap.

Se você tem dois elenco de Imagem Espelhada em você, então você estará sob o efeito de um deles a qualquer momento. No entanto, o que é considerado o mais potente como o que está atualmente "ativo" começa a perder duplicatas?

Por exemplo, é o caso em que o ativo deve perder todas as duplicatas, então quando você não tem nenhuma, a mágica termina e a segunda "entra em ação" e você tem 3 novamente; ou é assim que o primeiro casting perde uma duplicata, o segundo casting é considerado ativo, então eles efetivamente trocam de lugar, então você acaba com 3 duplicatas, depois 3, depois 2, depois 2, depois 1, então 1, antes de finalmente ter nenhum quando ambos os feitiços terminaram?

E a resposta mudaria dependendo de se um deles fosse lançado com um intervalo de magia maior do que o outro, já que essa é a outra maneira que eu pensaria para determinar a potência?

    
por NathanS 15.11.2018 / 10:00

3 respostas

O feitiço com a maioria das imagens se tornaria ativo (todo o resto sendo igual)

The effects of the same spell cast multiple times don't combine, however. Instead, the most potent effect - such as the highest bonus - from those castings applies while their durations overlap.

Isso vai se resumir em como o Mestre decide como medir a potência, pois o jogo não nos diz uma resposta definitiva para o que deve contar. Parece razoável dizer que, sendo todas as outras coisas iguais, a magia com o maior número de imagens seria considerada o efeito mais potente da época.

Como isso aconteceria na prática seria que sempre que o número de imagens de uma magia fosse reduzido abaixo do da outra magia, a outra magia se tornaria ativa. Quando ambos os feitiços têm imagens iguais (e todo o resto), realmente não importa qual mágica está ativa, eles são idênticos. O comportamento alternado continuaria até que uma magia perdesse todas as suas imagens.

E se tudo o mais não for igual?

O exemplo acima assume que os feitiços são idênticos em todos os aspectos (duração, AC, etc.) se houver qualquer outra discrepância, o Mestre terá que escolher como definir a potência em mais detalhes. Por exemplo, se uma imagem espelho fosse lançada uma rodada depois da outra, seria completamente razoável decidir que aquela com a duração mais longa restante seria a magia mais potente e que ela substituiria a soletrar para toda a duração. Este também seria o caso se um dos feitiços fosse lançado em um nível mais alto que o outro (e todo o resto fosse o mesmo).

    
15.11.2018 / 15:16

O elenco mais potente ou mais recente entraria em vigor até que terminasse. Então o casting anterior está em vigor.

Quando o espelho de imagem mais recente é executado sem imagens, ele interrompe o destino. A instância anteriormente conjurada da magia está em efeito assumindo que ainda tem tempo em sua duração.

conjurando a mesma mágica várias vezes

Entrevista relevante do Sage Advice com Jeremy Crawford (~ 25: 30) em relação à pessoa sob o efeito de um feitiço (verdadeiro polimorfo) e que a magia é substituída por um lançamento subsequente do mesmo feitiço.

"The next one on the stack replaces the previous one on the stack unless the previous one ... is more powerful."

Como apontado por Rubiksmoose , o mais recente errata para o Livro do Jogador esclarece:

Combining Magical Effects (p. 205). In the first paragraph, the following sentence has been added to the first paragraph: “Or the most recent effect applies if the castings are equally potent and their durations overlap.”

    
15.11.2018 / 21:23

Eles mudariam

A regra para combinar efeitos mágicos diz simplesmente:

the most potent effect - such as the highest bonus - from those castings applies

Deixa a determinação do que para uma magia particular conta como o efeito mais potente para o DM & jogador.

Para a magia Imagem Espelhada, isso significaria, na minha opinião, que a mágica que lhe dá a maior chance de não ser acertada é usada a qualquer momento.

Potência Igual

Neste caso, quando os bônus são iguais, você deve determinar qual deles aplicar. Esta é provavelmente uma chamada pelo DM. Duas opções que eu chamaria de razoáveis são:

Quando igual, use o que terminará primeiro.

Para o caso 1, isso significaria que, depois de lançar o feitiço 1 e, em seguida, soletrar 2, o primeiro feitiço 1 será usado. Se o feitiço 1 perde uma imagem, você usa 6+ de feitiço 2 e, se perder uma imagem, você usa o feitiço 1 com um 8+ até perder outra imagem, então você usa o feitiço 2's 8+ etc.

Mude a mágica apenas se for melhor

Para o caso 2, isso significaria que, depois de lançar o feitiço 1 e, em seguida, soletrar 2, o primeiro feitiço 1 será usado. Se o feitiço 1 perde uma imagem, você usa 6+ de feitiço 2 e, se perder uma imagem, você usa o feitiço 2 com um 8 + até perder outra imagem, então você usa o feitiço 2's 1+ etc.

Como fica

No jogo eu explicaria o visual quando você tem 6 cópias correndo, mas elas continuam se movendo entre si, fornecendo efeito limitado.

    
15.11.2018 / 10:26