Uma única jogada furtiva no começo se aplica a tudo o que é encontrado?
Geralmente sim. A menos que as circunstâncias mudem. Por exemplo, se eles "não estão seguros", eles terão que rolar novamente para se esconder novamente.
When you try to hide, make a Dexterity (Stealth) check. Until you are discovered or you stop hiding, that check's total is contested by the Wisdom (Perception) check of any creature that actively searches for signs of your presence.
PHB p.177 "esconderijo" da barra lateral verde.
Além disso, alguns mestres podem pedir um teste se a iluminação ou os itens que estão usando para mudanças de ocultação (ou seja, eles estivessem escondidos atrás das árvores e chegassem a um campo aberto ou se escondessem nas sombras e uma área iluminada).
O que impede os jogadores de se esconderem em todos os personagens e irem com a melhor rolagem ou se esconderem / se esconderem até que ocorra uma rolagem favorável?
Cada jogador que está tentando ser sorrateiro faz um teste para ver como eles estão sorrateiros. Eles não sabem como é o "sucesso" e o personagem não sabe o quão sorrateiros eles são. Então, não são todos eles até conseguirem algo que gostem. O caráter mais ruidoso ou menos oculto provavelmente irá revelar a ameaça.
Então, uma festa rola furtivamente. Obtém 20, 18, 15 e 2. O jogador que rolou um 2 diz: "Posso me esconder novamente". O mestre diz: "Não, você acha que está sendo realmente sorrateiro".
Eles chegam a uma criatura com uma percepção passiva de 13. A criatura vê / ouve o membro do grupo que rolou um 2, e isso faz com que a criatura olhe ao redor (testa a percepção) para ver se há mais alguém se escondendo. Diga que a criatura rola um 16. Agora a criatura conhece cerca de 2 dos jogadores. Pode atacar qualquer um.
Você pode se esgueirar pelo campo de visão de uma criatura sem cobertura?
Não, você não pode se esconder de uma criatura que possa ver você. Assim como na vida real. Sala bem iluminada, sem nada para esconder, você não vai apenas "desaparecer" por um bom papel furtivo.
You can't hide from a creature that can see you. and if you make noise (such as shouting a warning or knocking over a vase), you give away your position. An invisible creature can't be seen, but it can always try to hide. Signs of its passage might still be noticed, however, and it still has to stay quiet.
PHB p. 177 mesma caixa lateral verde.
No caso do goblin, seu personagem está no escuro, a visibilidade é baixa ... Se o stealth roll for maior que a percepção passiva do goblin (-5 para pouca luz), as regras diriam que o Goblin sabe que ele é lá, mas não pode vê-lo claramente. Da mesma forma, para o stealth roll do duende e a percepção passiva do jogador (-5 para luz fraca). O goblin estaria atacando em desvantagem conforme as regras sobre atacar um alvo invisível PHB p. 194-195. Também é provável que alguém fique surpreso.