Os Savage Worlds podem ser jogados efetivamente em uma Square ou Hex Grid?

6

Os Savage Worlds podem ser jogados efetivamente em uma Square ou Hex Grid? Em caso afirmativo, que tipos de recursos existem para converter as distâncias de Savage World (velocidades de movimento, ranges, tamanhos de blast) para grade?

    
por Joshua Aslan Smith 25.04.2013 / 15:35

3 respostas

A edição Savage Worlds Deluxe foi concebida para ser jogada com miniaturas e mapa de batalha.

Using Miniatures

The rules are written for the table-top because that requires exact measurements and precise rules. That’s why all the weapon ranges and movement values are listed in inches (rather than yards or some other unit). Using miniatures and terrain or a battle-mat can really help your players understand the tactical situation and better interact with their environment, and we highly recommend this style of play for most games. But miniatures certainly aren’t required, and you’ll find rules for “guesstimating” ranges, how many foes are caught in a blast radius, and other issues on page 65. If you do decide to use miniatures, check the Pinnacle website for metal miniatures for our games as well as cardboard and cardstock variants.

Eles se referem a distâncias com polegadas, uma vez que a maioria das grades quadradas padrão são feitas de uma polegada quadrada. Então você pode facilmente trocá-lo por uma grade hexagonal mantendo o 1 quadrado = 1 polegada. Você pode até jogar com réguas em uma grade de maneira menor.

Espero que tenha respondido à sua pergunta.

    
25.04.2013 / 17:31

Sim , você pode jogar em uma grade de forma eficaz.

Uma grade hexadecimal não requer muito esforço para se jogar. Você pode simplesmente tratar qualquer menção de "polegadas" como "hexágonos". Jogar em uma grade quadrada leva um pouco mais de conversão, mas não muito. Existem algumas dicas:

  • Para praças, você tem que decidir como lidar com o movimento diagonal. A regra "3 polegadas para 2 quadrados diagonais" do d20 funciona bem o suficiente, embora contar cada diagonal como 1,5 "pode se encaixar nas suposições do Savage Worlds sobre a medição contínua um pouco melhor. Há lugares suficientes nas regras que usam polegadas parciais se encaixa com aqueles bem.

    E lembre-se que em Savage Worlds você não arredonda o movimento quando usa uma fita métrica! Conseqüentemente, ao usar uma grade, você deve manter todas as suas meias polegadas, e apenas arredondar para o hexágono / quadrado mais próximo ao final de um movimento.

  • Você precisa decidir como usar modelos. O mais fácil é portar diretamente sobre a regra padrão, exceto substituir figuras por quadrados / hexágonos: "Cada [quadrado] sob (ou parcialmente abaixo) o modelo é afetado." Você tem que decidir como os modelos podem ser colocados também. Normalmente você pode centralizá-los em qualquer lugar. Se estiver usando quadrados, ficarei tentado a dizer que eles têm que estar centrados em um quadrado ou que eles devem estar centrados em uma interseção. Na maioria das vezes, eu faria isso porque aceleraria o jogo, evitando muitos detalhes e argumentos sobre se a cobertura de minúsculas lascas deve ser considerada como "cobertura".

  • Desenhar linhas que não estão alinhadas com a grade hexagonal (paredes retas sendo o caso mais comum, mas também linhas sinuosas como rios ou abismos) significa que você precisa decidir como os hexágonos parciais funcionam. Figuras podem ficar em meio hexágono? Como cerca de menos de metade de um hex? Faz diferença se é uma parede sólida no caminho ou se é apenas ar vazio?

  • Acho um pouco difícil converter masmorras dispostas em quadrados de 10 pés ou 5 pés em um tapete quadrado quando 1 "é 6 pés. Simplesmente não vale a pena ser preciso e tentar desenhar um Corredor de exatamente 10 pés em uma grade de quadrados de 6 pés, desenhando-o alinhado à grade é muito, muito preferível.Mas então você tem que escolher um: ou diga a si mesmo que o corredor de 10 pés em suas anotações é na verdade 4 jardas de largura, ou que quando você está dentro, 1 "na esteira é na verdade 5 pés em vez de 2 jardas. Funciona e não quebra a maioria dos módulos de masmorra ou do sistema de combate.

Eu mesmo uso um battlemat em grade para executar combates quando uso figuras, mas só uso a grade para colocar o terreno ou a masmorra. (Eu tenho um tapete que é quadrados de um lado e hexágonos do outro para isso.) Para o movimento real e intervalos, eu ignoro a grade e uso apenas uma fita métrica, uma régua ou um 6 "pedaço de corda ou tira de papel. Eu descubro que é mais rápido do que contar quadrados (especialmente para gravações de longo alcance), mas isso é só comigo - o mais importante é usar o que funciona para você e seu grupo!

    
25.04.2013 / 19:42

Quase todas as medições no SW estão listadas em polegadas. Movimento, alcance de tiro, raio de explosão, etc. Por causa disso, eu recomendaria usar uma grade quadrada com quadrados de 2,5 cm.

Lidar com o movimento diagonal será seu maior desafio. Você pode impedir o movimento diagonal ou usar uma régua / fita métrica para encontrar o quadrado mais próximo e mover seu personagem para lá.

Normalmente, jogo SW com miniaturas, mas sem grid. Uma métrica e algumas fitas métricas baratas são suficientes para calcular os movimentos de todos.

    
25.04.2013 / 19:31