É normal que outros usem o personagem de um jogador quando o jogador está ausente?

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Sou um jogador novo e inexperiente em um jogo semanal com alguns velhos amigos, e perdi algumas sessões. (Nós deveríamos jogar 2 sábados por mês, mas isso foi alterado para todos os sábados.) Meu personagem é o tanque e, geralmente, o único disposto a participar de um combate real.

O precedente estabelecido foi que, quando eu estava ausente, meu caráter permaneceu presente para grandes calamidades que poderiam acontecer ao grupo, mas meu caráter permaneceu inativo.

Quando eu estava ausente da última sessão, uma investigação deu errado e dois jogadores enviaram meu personagem para resolver o problema em vez de colocar em risco seus personagens e deixar meu personagem permanecer inativo. Durante esta missão, a armadura rara e cara do meu personagem foi permanentemente danificada. Quando eu expressei meu aborrecimento sobre esta mudança de eventos, os outros jogadores disseram: "Oh, bem, podemos encontrar mais armaduras".

Se eu estivesse presente, não sei se teria lidado com as coisas de forma diferente ou conseguido evitar o dano à armadura do meu personagem.

  • O uso do personagem de um jogador ausente é normal?
  • Eu deveria estar chateado com isso?
por darkstarmorn 17.05.2015 / 11:37

3 respostas

Em geral, e especialmente para novos grupos, a questão do que acontece com o personagem de um jogador ausente deve ser respondida definitivamente no início da campanha. Qual será a resposta provavelmente dependerá de ambos? no seu sistema de jogo e no seu grupo, mas em todas as situações, é uma boa ideia certificar-se de que todos estão na mesma página, seja qual for a resposta. Parece que o seu grupo não fez isso bem - ou de forma alguma - o que levou a expectativas pouco claras para todos. Você assumiu que seu personagem não sofreria danos duradouros enquanto você não estivesse lá; os outros jogadores assumiram que seu personagem ainda era capaz de ser usado totalmente, independentemente das consequências.

Então sim, até certo ponto, não há problema em ficar chateado com isso. NO ENTANTO! Isso não significa ficar bravo com os outros jogadores, ou fazer qualquer coisa para "se vingar". Use sua chateação apenas para ajudar a estimular a discussão sobre o que deve acontecer com os personagens cujos jogadores estão ausentes. Em outras palavras, não há problema em dizer "Pessoal, estou muito chateado porque meu personagem foi permanentemente danificado por escolhas que eu não fiz para ele. Isso é frustrante para mim e não é divertido. Podemos estabelecer algumas regras básicas sobre como quanto nossos personagens farão quando não estivermos aqui para tocá-los? "

Isso permite que seu grupo saiba que você não está feliz com o que aconteceu, sem colocar a culpa, e deve deixar claro para eles que seu grupo precisa de uma decisão aqui. Não fique bravo, faça birra, tente prejudicar outros personagens, ou se comporte mal para "recuperá-los". Basta deixá-los ver que você está incomodado com o que aconteceu para que eles entendam por que isso é importante para você.

Provavelmente também vale a pena conversar com seu GM separadamente, fora do jogo, sobre o porquê isso te incomoda muito. Pergunte se há alguma maneira de o GM fazer alguma coisa para ajudar a corrigir a situação. Talvez te dê uma armadura para substituir o que foi danificado, ou até mesmo retenha o dano. Deixe claro que você não gosta de pedir este tipo de material, mas também que você está magoado e chateado porque seu personagem foi permanentemente danificado por coisas sobre as quais você não tinha controle. Se você fizer isso antes de abordar o grupo inteiro sobre o problema do personagem ausente, ele lhe dará uma chance de ajudar o GM a entender por que isso foi perturbador para você e trabalhar com ele para ajudá-lo a abordar o restante do grupo.

Com relação ao que é normal para esta situação: Como mencionado acima, isso varia de sistema para sistema e de grupo para grupo. Meus grupos ao longo dos anos sempre usaram o que chamamos de "modo back-of-party", o que significa que o personagem de um jogador ausente é considerado presente para todos os eventos, mas ocioso. Eles não sofrem dano e não podem ser usados para realizar ações, em combate ou fora dele. Muito raramente isso pode ficar estranho, quando os PJs se encontram em uma situação em que o personagem ocioso realmente deveria estar participando, mas a conveniência do modo back-of-party supera de longe esses solavancos ocasionais.

Se o GM sabe que um jogador estará ausente, e / ou o jogador está regular e confiavelmente ausente (por exemplo, perde o terceiro jogo todo mês devido ao trabalho de plantão ou qualquer outro), eles podem trabalhar com o jogador para vir com algo para o personagem sair e fazer separadamente da festa nesses jogos. Isso é mais trabalho ao redor, mas pode criar divertidas missões secundárias e ajudar o jogador ausente a se sentir envolvido.

Alguns grupos mantêm as fichas de personagem de todos e permitem que outro jogador jogue o personagem do jogador ausente (alguns sistemas até encorajam isso!). Alguns grupos fazem uma forma limitada disso, especialmente se o personagem tiver habilidades ou poderes necessários para passar o jogo do dia. Os poderes do personagem podem ser usados de forma limitada - talvez o ladino abra uma fechadura ou a policial ligue para um contato - mas ela não participa de outra forma.

Há mais variações por aí também. O ponto é que você e seu grupo precisam descobrir o que funciona para o seu jogo. Então, uma vez que você tenha concordado com algo, fique com ele para que não haja surpresas.

    
17.05.2015 / 21:08

Eu jogo DnD, e acontece com bastante frequência que um jogador está faltando (estamos jogando toda semana como você).

Como dito acima, usar ou não personagens de jogadores ausentes deve ser definido no início da campanha. Se eu puder ajudar com uma solução, nós jogaremos os personagens perdidos somente durante combates . Sua festa fez seu personagem fazer uma missão, mas você pode se perguntar, se seu personagem tivesse encontrado um artefato antigo muito poderoso, ele teria deixado para você porque seu personagem fez a investigação?

Eu acho que fazer o jogo ausente estar presente apenas para o combate deixa claro, é um último recurso. Alguém que ajudará a lidar com grupos de monstros muito poderosos (você é um tank, então você seria útil), não alguém que não pode ser mandado para qualquer lugar para fazer coisas perigosas, porque o humano por trás da planilha não está lá. para dizer não.

Para continuarmos falando sobre como jogamos, se isso puder ser útil, decidimos antes de uma luta se deixarmos os jogadores ausentes participarem de uma luta, o que lhes concederá uma parte da EXP (o que é bom para eles), mas nenhum veto nos loots (se alguém quiser um item que você possa ter desejado, eles o recebem, porque você não está lá). Nós também achamos que personagens ausentes não poderiam morrer enquanto lutavam. Eles podem cair em 0hp, estar fora de combate, mas nenhuma pessoa ausente deve voltar na semana seguinte para saber que eles precisam fazer outro personagem.

    
22.10.2015 / 16:17

Não, não é normal usar um personagem de um jogador ausente como este, e não, você não deve ficar chateado, mas você provavelmente será assim mesmo.

Nunca é permitido arriscar o personagem de um jogador ausente sem o seu consentimento. Pode ter sido um mal-entendido, mas ainda assim - eles usaram seus recursos para atingir seus objetivos.

Eu acho que é principalmente o Mestre que está em falta aqui - ela nunca deveria ter permitido que uma situação surgisse onde os outros jogadores usassem seu personagem dessa maneira. Eu sei que certamente teria parado meus jogadores se eles tivessem tentado algo assim.

E agora?

Bem, isso aconteceu. Então, como continuar? Eu sugiro que você fale com seu GM, explique a ela como você se sente sobre isso e peça a ela para não permitir que os outros jogadores usem seu personagem como escudo humano.

    
18.05.2015 / 00:28