Sim ,
Resist 1 all
permite evitar um dano de qualquer fonte.
Isso é esclarecido, embora de forma indireta no FAQ
O Resiste 1 todo como é descrito por Placa de Rimefire +2 previne dano normal / sem tipo , tal como é feito por um machado ou flecha?
Sim ,
Resist 1 all
permite evitar um dano de qualquer fonte.
Isso é esclarecido, embora de forma indireta no FAQ
Infelizmente, as regras não são claras sobre o que "Resist All" significa.
No mínimo, podemos supor que Resist All reduz o dano de todos os tipos de ataque , incluindo danos normais e não-tipificados.
O que é menos claro: "Resistir a todos" significa "resistir a tudo" ou "resistir a todos os danos" ou "resistir a todos os tipos de dano"?
Resist Everything: Isso implica que o dano de qualquer ataque é reduzido em 1 e o personagem tem resistência contra tudo para fins de determinação de efeitos que não sejam danos. Se um ataque causa 4 de dano de fogo radiante, a resistência reduziria isso para 3 de dano de fogo radiante.
Resistir a todos os danos: Isso implica que o dano de qualquer ataque é reduzido em 1. O personagem não tem resistência genérica contra todos os efeitos. O dano seria tratado como acima. As Perguntas frequentes sobre D & D 4E abordam indiretamente esse caso (referindo-se a "resistir 1 a todos os danos"):
28. Do resistances stack?
You use your highest applicable resistance when you take damage. For instance, if you have both resist 5 fire and resist 1 to all damage, you have resist 5 against fire damage and resist 1 against all other damage. You do not have resist 6 against fire damage.
Resistir a todos os tipos de dano: Isso implica que o dano de qualquer ataque é reduzido em 1 por tipo . Imagine que ele diz "resista ao frio e resista ao fogo e resista ao veneno ..." Se um ataque causar 4 de dano de fogo radiante, você terá resistência tanto a dano radiante quanto a fogo, então você reduzirá para 3 de dano radiante (ou 2 radiantes) dano de fogo, dependendo de como você o interpreta). Além disso, o personagem tem resistência a todos os tipos de dano para fins de determinar efeitos não danosos.
Se você acredita que "Resista a Todos" significa "Resista a Todos os Tipos de Danos" (# 3), então você deve decidir se "todos os tipos de dano" inclui dano não tipificado / normal. As regras não especificam que dano não-tipado é realmente um tipo de dano. Cada DM terá que decidir se este é o caso. Se não for digitado é um tipo de dano, então "Resista a todos os tipos de dano" deve reduzir os danos não especificados; caso contrário, não deveria. As regras (e lógica) são empilhadas contra danos não-tipificados, sendo um tipo de dano, no entanto.
Algumas pessoas acreditam que a arma adamantina Item mágico fornece evidências de que Resistir a Todos se aplica a danos não especificados. Se este for o caso, então a interpretação "Resist All Damage Types" provavelmente não é verdadeira. A descrição do item diz:
Untyped damage done with this weapon ignores a number of points of resistance equal to twice the weapon’s enhancement bonus.DDI
Além disso, se o seu "Resist All" for descrito como Variable Resistance , as regras serão diferentes. A resistência variável reduz um tipo de dano de cada vez até que seja alterado, e ativá-lo normalmente é uma ação livre que pode ser feita um certo número de vezes por encontro.
Se "Resist All" significa "Resist All Allmage Types", então provavelmente não reduz dano normal / não tipificado, porque não é um tipo. Mais provavelmente, "Resist All" significa "Resist Everything" ou "Resist All Damage". Isso significa que reduz os danos e pode ou não incluir resistência genérica contra todos os outros efeitos.
Eu diria que "as regras como pretendido" é que você reduz todos os danos que você sofre por 1.
Qual seria "Resist Everything" na resposta de Adam Dray.