Estava sendo instantaneamente congelado assim, mesmo quando usava um Anel de Regeneração?

7

Em uma recente campanha D & D avançada da primeira edição, estávamos exibindo o personagem que lutou com uma divindade do Frost Giant. O Gigante de Gelo fez um acerto crítico no personagem e causou uma enorme quantidade de dano a ele (mais de 90 pontos de dano em um golpe). O personagem rolou uma verificação de choque do sistema de 100%. Como resultado disso, o Mestre declarou que ele estava basicamente dilacerado, mas porque ele estava congelado pelo golpe (porque a divindade gigante do gelo tinha uma arma da Marca Frost), seu corpo permaneceu intacto.

O personagem estava usando um Anel de Regeneração e o personagem ainda tinha mais de 30 pontos de vida após receber o dano. Mas a luta foi perdida e o resto do seu partido morreu. O Mestre declarou que ainda está vivo, mas não pode fazer nada até que ele tenha sido descongelado do gelo.

Tenho dúvidas sobre a decisão do nosso DM:

  1. Uma arma da marca Frost pode congelar alguém sólido? Em caso afirmativo, a luz solar pode derreter o gelo formado pela arma?

  2. Se o personagem estiver congelado, o seu Anel de Regeneração não será capaz de regenerar a metade superior de seu corpo até a metade inferior?

  3. As verificações de choque do sistema são realmente necessárias quando alguém tem um anel de regeneração ligado? Mesmo se eles falharem na checagem, eles não vão apenas regenerar uma quantidade X de HP e então poderão voltar para a luta?

por Bear 03.10.2015 / 05:52

3 respostas

Decisões DM e 1e Regras AD e D Combinar para um resultado razoável

Esta resposta requer uma ressalva: não há uma regra estrita sobre acertos críticos nos livros 1e, para incluir Arcanos Desenterrados, mas muitos dos 1e DM usam acertos críticos de tipos variados. As regras no DMG, p. 61, explicitamente colocar críticas fora das regras.

1: Uma arma da marca Frost pode congelar alguém?

Embora não esteja na descrição do item (p. 165, 1e DMG), seu mestre pode decidir que pode, com base na regra legal (desculpe pelo trocadilho). Como você estava lidando com uma deidade Gigante de Gelo, ele pode ser capaz de criar esse efeito com um de seus poderes, além dos efeitos básicos da espada.

  • Em caso afirmativo, a luz solar pode derreter o gelo formado pela arma ?
    Claro, o sol derretendo o gelo não é contra as regras gerais do mundo primário de 1e AD & D. Quanto tempo demora até o Mestre.

2: Se o personagem estiver congelado, o seu Anel de Regeneração não será capaz de regenerar a metade superior de seu corpo até a metade inferior?

De acordo com a descrição do item (p. 130 1e DMG), o anel padrão pode trazer você de volta da morte e restaurar os membros. Tricô-lo de volta está bem dentro dessa capacidade.

Se for um anel de regeneração vampírico , ele não executa a função de tricô, mas age como um anel de vida em cada ataque corpo a corpo bem-sucedido. (Você recebe alguns dos danos que você faz ao seu HP total). A menos que o Mestre tenha especificado que era do tipo vampírico, então o anel deveria eventualmente juntá-lo novamente.

3: As verificações de choque do sistema são realmente necessárias quando alguém tem um anel de regeneração ligado?

Sim, se o Mestre estiver usando uma tabela de acertos críticos que exige choques do sistema, ou se seu julgamento sobre o seu corpo for interrompido em quase duas solicitações. Eu concordo com ele, mas, não é estrito RAW por duas razões:

  • O choque do sistema é para sobreviver a certos efeitos, (p. 12 1e PHB) que não incluem tomar dano com a morte.

  • As ocorrências críticas não estão nas regras conforme escritas.

    Dito isso, se você observar o trauma de uma petrificação ou polimorfia em um corpo, o que exige um choque no sistema, sua decisão de que ser quase cortado pela metade requer um teste de choque do sistema < em> está bem dentro da razão .

    1e é muito mais um sistema de "regras sobre regras". Isso é suportado em vários lugares no DMG.

  • Mesmo se eles falharem na checagem, eles não vão apenas regenerar uma quantidade X de hp e então poderão voltar para a luta?

    Sim, eventualmente, mas o System Shock é seu próprio mecanismo. O Mestre pode requerer mais tempo para a regeneração / conserto ter efeito no caso de um acerto crítico que, novamente, está completamente dentro de seu critério, já que seu sistema crítico está em funcionamento.

nota RAW em ataques críticos

Acertos críticos NÃO são suportados pelas regras originais (DMG p. 61, seção Combate, segundo parágrafo). Dito isto, há muitos homebrews nos jogos 1e. Havia um artigo na Dragon Magazine # 39 que cobria uma tabela de acertos críticos e críticas. Muitos dos DM's que eu joguei nos anos 70 e 80 incluíam acertos críticos, apesar de o livro de regras de Gary Gygax especificamente abordar eles e não incluí-los .

Resumindo: a decisão do seu DM é legítima e razoável. Onde ele conseguiu o "ele congelou você sólido" não é claro ... embora seja uma ótima aplicação de "a regra de legal" e exibe um bom estilo narrativo.

    
03.10.2015 / 19:52

A resposta para todos os aspectos desta questão é "Pergunte ao seu Mestre". Felizmente, o seu Mestre deixou bem claro como essas coisas funcionam, então sim: é assim que essas coisas funcionam.

Eu entendo que você não gosta da decisão, mas isso é AD & D, onde é o trabalho do Mestre para decidir a Verdade Sobre o Mundo, incluindo tomar decisões sobre como itens mágicos função nos casos de canto não explicitamente abrangidos pelas regras já. E o DM respondeu com muita clareza:

  1. Uma marca geada normal pode congelar um sólido de caractere? Quem sabe? Este um empunhado pelo deus dos gigantes de gelo pode, e nós sabemos disso porque ele fez . Será que eles nunca vão descongelar a luz do sol? Talvez talvez não. Isso também é com o seu DM. Você pode perguntar, mas não se surpreenda se a resposta for “o que você está fazendo que permitiria descobrir a resposta para isso?”
  2. Talvez o anel não funcione enquanto o personagem está congelado, ou talvez funcione. O Mestre decide isso, e você precisa perguntar a eles, o mesmo que sobre o descongelamento. Isso também é provavelmente algo que não é mais da conta de ninguém, e o Mestre irá informá-lo se ele se tornar o seu negócio (como o personagem de repente estar livre e saudável novamente).
  3. Sim, o teste de choque do sistema foi necessário. Você pode dizer porque o DM pediu um. Essa decisão também é a mais baseada em regras, já que o ring não oferece nenhuma proteção contra a necessidade de fazer testes de choque do sistema devido a ferimentos graves.

Basicamente, você está lidando com um efeito mágico ligado a um deus , então todas as apostas estão desativadas - isso é explicitamente o território do Mestre para decidir como eles desejam pela campanha e pelo mundo, então a palavra deles é final.

Mas agora você sabe que há um aventureiro congelado em algum lugar. Isso pode ser um gancho para o enredo futuro nessa configuração, ou seu mestre pode ter planos para eles…

    
03.10.2015 / 19:51

Para começar, não há acertos críticos em 1e. Qualquer outra parte da sua pergunta, basicamente, cai nesse obstáculo, no que diz respeito a ser "certo" ou não. Também não há regra de "choque" para "dano massivo"; seu Mestre não entendeu ou está abusando da mecânica do ponto de vida.

Peça ao seu mestre que explique corretamente o que você está jogando.

    
04.06.2017 / 00:28