O que é o dano “Force”?

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Do que posso encontrar em respostas como this and < a href="https://rpg.stackexchange.com/questions/103219/if-a-creature- has-resistance-to-bludgeoning-damage-shouldnt-it-também-sua-resist"> this , dano de força é um conceito nebuloso de "pura energia mágica", que não é muito útil para responder a pergunta de "que efeito esse ataque tem sobre as criaturas que eu acerto com ele?"

Mesmo magias diferentes com o mesmo tipo de dano de "força" têm efeitos diferentes. Por exemplo, eu costumo descrever míssil mágico como o inimigo sendo atingido por três (ou mais) ataques de concussão. O Desintegrar , por outro lado, ainda causa dano forçado, mas diz explicitamente que se os reduzir a 0 pontos de vida, eles serão completamente desintegrados.

Este problema está em efeito pelo menos uma pequena quantidade com Radiant também, mas Ácido, Frio, Fogo, Relâmpago, Trovão, Necrótico, Veneno e quaisquer outros que eu tenha esquecido são relativamente fáceis de imaginar com seus efeitos em seres vivos.

Então, qual é o dano da Força?

    
por Blake Steel 27.06.2018 / 22:08

8 respostas

Acho que você está procurando detalhes adicionais onde não existe nenhum. Tipos de dano diz ...

Damage types have no rules of their own, but other rules, such as damage resistance, rely on the types.

Mais especificamente, dano de Força é descrito como ...

Force is pure magical energy focused into a damaging form. Most effects that deal force damage are spells, including magic missile and spiritual weapon.

Até que uma fonte de dano interaja com algo com resistência, imunidade, invulnerabilidade ou alguma outra habilidade que cite uma interação com um tipo de dano, o tipo de dano é funcionalmente sem sentido .

Por mais estranho que pareça, o dano de fogo não queima as coisas, o dano de frio não congela as coisas, o dano de força não tem nada a ver com massa ou aceleração, etc. Uma mágica específica ou efeito pode dizer que incendeia as coisas, ou congela coisas sólidas, mas que não tem relação mecânica com o tipo de dano pode também lidar: um feitiço pode causar dano de fogo, mas congelar a água, se for o que a magia diz que faz.

Como você descreve os resultados de um efeito de dano é puramente uma escolha de interpretação ou de contar histórias. Algumas magias e habilidades fornecem orientação e descrições, outras não.

    
27.06.2018 / 22:23

Primeiro, vamos dar uma olhada na definição da HP

Hit Points represent a combination of physical and mental durability, the will to live, and luck. Creatures with more Hit Points are more difficult to kill. Those with fewer Hit Points are more fragile.

Assim, uma criatura pode ser danificada não apenas por dano físico, mas também por remover sua vontade de viver ou mesmo sua sorte.

Tipos de dano

Como já mencionado, os tipos de dano não têm um significado real por si mesmos.

Different attacks, damaging spells, and other harmful effects deal different types of damage. Damage types have no rules of their own, but other rules, such as damage resistance, rely on the types.

Isso significa que sua pergunta e problema reais são: como eu imagino / interpreto dano de força? , já que ele não tem significado mecânico no jogo em si.

Bem, a verdade é: não há uma maneira correta de pensar sobre isso, então você pode pensar nisso como quiser . Você poderia pensar em mísseis mágicos que não atingissem o corpo, mas sim a "alma" do alvo, simplesmente reduzindo sua vontade de viver, apesar de não causar nenhum dano ao corpo (como faria um dano por concussão). Você também pode pensar isso como um pseudo-espancamento. Imagine isso, pois faz mais sentido para você. Note que o tipo de dano não tem que ser consistente em "como você imagina" através de feitiços - cada feitiço tem seu próprio jeito de interagir e danificar a criatura inimiga. Mais uma vez, os tipos de dano por si só não têm um significado exato.

Para o seu bônus, o dano radiante é bastante explícito sobre como ele interage com a criatura.

Radiant: Radiant damage, dealt by a cleric’s Flame Strike spell or an angel’s smiting weapon, sears the flesh like fire and overloads the spirit with power.

    
27.06.2018 / 22:30

Pelo que posso dizer, dano de Força é a opção "Nenhuma das opções acima"

E por que, exatamente, é chamado de dano "Força" que não posso lhe dizer.

Basicamente, Force Damage causa qualquer tipo de dano que não seja:

  • Castigando
  • Piercing
  • Barra
  • Fogo
  • Frio
  • Ácido
  • Psychic
  • Trovão
  • Relâmpago
  • Radiante
  • Necrótico
  • veneno

A maneira mais básica de descrevê-lo é se o alvo foi atingido pelo Pure Entropy, como o Warp no Warhammerverse.

Por exemplo, Desintegrar literalmente quebra um sistema de entropia de energia (o alvo) e o transforma em cinzas completamente sem feições.

No entanto, essa não é a melhor maneira de descrevê-lo, porque dizer algo é "puramente entrópico" ou "energia mágica pura" basicamente significa que ele funciona da maneira que você imagina quando lança o feitiço.

Muitas pessoas gostam de enxergar Eldritch Blast como um laser que atira e acerta alguém (como dano por concussão). No entanto, ele também pode agir como um raio que atrai alguém (como o Fogo), ou transmuta alguns dos seus tecidos em cinzas sem características como o Desintegrado.

Pode até ser algo que elimine tanta sorte que eles imediatamente sofram um ataque cardíaco e morram.

Então, em essência, não há uma resposta real, exceto esta: Deixe o jogador escolher o que parece. Você, como mestre, pode lidar com o resto.

    
27.06.2018 / 22:35

Tipos de dano não representam o mundo nesse nível.

Tipos de dano são categorias artificiais. Sua função é grosseiramente dividir o mundo de "todas as maneiras possíveis de se machucar" em uma dúzia de caixas para que possamos dizer o que interage com o que mais. (O dano de força é o bin "interage com nada"). Mas o que fere a criatura não é "dano de força", é o que quer que a magia faça .

Isso também é verdade para outros tipos de dano. Dano penetrante é uma abstração; O que te machuca é que você foi esfaqueado com uma faca. A principal característica que tem em comum com outras fontes de dano por perfuração é que, em geral, o mesmo tipo de armadura protege contra todas elas.

Perguntar como é o dano de força é como perguntar como é uma Aberração. Vá até o Livro dos Monstros e veja tudo com o tipo Aberração. Isso é o que parece.

    
28.06.2018 / 02:04

Poderia ser considerado um ataque de energia, essa energia sendo pura essência mágica sem alinhamento. Absolutamente até o jogador como se manifesta porque eu acho que é apenas a essência do seu personagem.

    
11.12.2018 / 23:09

Enfraquece a força nuclear strong

Embora a tentativa de aplicar a física do mundo real aos jogos geralmente seja uma má ideia, podemos visualizar a força como algo que causa danos a um nível fundamental.

O dano da força é diferente de concussão e trovão, então não é um ataque físico.

    
28.06.2018 / 01:33

Raw Magic.

Todos os outros tipos de magia são refinados. Dano de fogo, dano de gelo, dano de raio, tudo que é magia refinada em uma forma específica para produzir um efeito específico. O dano da força é uma versão muito mais grosseira disso. Se dano de fogo é uma lança de pedra, dano de gelo é um arco e flecha, e dano de relâmpago é um martelo de pedra, então o dano de força está dizendo "isto é trabalho demais" e apenas os espancando até a morte com uma vara decentemente resiliente. Claro, você ainda pode esfaquear alguém com uma vara comum. Você pode jogar seu bastão stabby em alguém. Você pode bater em alguém com a ponta romba do seu bastão stabby. Não é tão sofisticado quanto usar os outros métodos. É mais simplista.

    
10.11.2018 / 09:42

Pense em telecinese. É efetivamente criar um objeto pseudo-sólido a partir de energia mágica e, em seguida, usar isso para causar danos. Os exemplos dados na descrição do tipo de dano (míssil mágico e arma espiritual) se comportam dessa maneira.

    
27.06.2018 / 22:24