São 6 grupos de indivíduos bastante estabelecidos para o jogo inicial? [fechadas]

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Eu estou atuando como o GM para um jogo sombrio chamado Pandemonio que um amigo meu descobriu. Sou relativamente novo em ser um GM e definitivamente novo em ser um GM de grimdark.

Ainda não tivemos nossa primeira sessão e planejei um potencial de 6 grupos que podem odiar meus jogadores, possivelmente apenas nas primeiras 3 sessões. Destes, apenas metade dos grupos que eles poderiam realmente derrotar totalmente, e mesmo assim é improvável que eles vão até mais tarde no jogo. Os outros grupos são um grupo bem estabelecido, com uma grande força nas costas, pensam no FBI em esteróides.

Basicamente, eu gosto dos conceitos que criei, e 3 dos grupos que iriam atrás dos meus jogadores só o farão se certas condições forem cumpridas, como uma forma de punição quase por ser muito barulhento em um jogo. isso é para esconder uma guerra secreta e salvar o que as pessoas podem.

No entanto, eu me preocupo com o fato de eu estar indo longe demais no estágio de pré-planejamento, e quero que meus jogadores possam realmente aproveitar o jogo em toda a sua extensão sem colocar tantos inimigos que eles não sejam nem mesmo dada uma chance.

Qual nível de ameaça é apropriado para jogadores novos no Pandemonio?

    
por anomolie 26.09.2015 / 18:04

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