O que posso fazer com um talento existente que mais tarde eu recebo gratuitamente como um recurso de classe?

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Eu peguei o talento Weapon Finesse com um ladino. Mais tarde, multiclassei em Swashbuckler que me dá finesse de arma de graça no 1º nível. O que acontece com o feito que eu já tenho?

Existe uma maneira de treinar talentos? Can Weapon Finesse stack de alguma forma? (Eu não encontrei um, apenas certificando-se.)

Meu mestre não me deixa remover o feito, pois ele já negou as outras pessoas.

    
por Simon 11.05.2015 / 20:22

4 respostas

Oficialmente, você tem o feito duas vezes e não acumula

Você geralmente não pode selecionar um talento que você já tenha, mas se você tiver um talento que você já tenha, você acabará com dois. A menos que a façanha tenha uma seção especial dizendo que ela se acumula consigo mesma, isso não acontece. Weapon Finesse não diz isso, então as duas cópias de Weapon Finesse são redundantes.

O Manual do jogador II tem regras de reciclagem

O Livro do Jogador II tem regras de retenção que você pode usar para substituir a Inteligência da Arma que você selecionou originalmente (não aquela do swashbuckler, já que você não tinha escolha naquele). Isso pode ser muito caro e demorado, dependendo de há quanto tempo você fez essa escolha, e você precisará do suporte do seu DM para usá-la.

Manual de Psionismo Expandido tem reforma psíquica

Reforma psíquica permite uma reciclagem muito mais rápida e barata do que < em> PHB2 's regras de reconversão, mas você tem que encontrar um psion nível 7 ou mais selvagem que sabe, a fim de usá-lo. Se você o fizer, contratá-lo para manifestar o poder custará a você um mínimo de 530 po. Alternativamente, uma pedra do poder da reforma psíquica custa um mínimo de 950 gp. Isso pode ser ativado por qualquer psion ou wilder (com um testador relativamente fácil, verifique se eles estão abaixo do 7º nível), ou qualquer um que possa fazer uma verificação de DC.

Em ambos os casos, o serviço ou a pedra custarão 250 gp adicionais a quantos níveis atrás você selecionou o Weapon Finesse na primeira vez. Por exemplo, se você estiver no nível 5 e tiver escolhido Finesse de Arma no 3º nível, o serviço custará 1.030 po, e a pedra custará 1.450 po.

Novamente, isso não pode substituir a fineza da arma do swashbuckler; só permite refazer as escolhas que você fez no passado.

Códex Fiendish I: Hordas do Abismo tem o DCFS

Abrace o caos sombrio substitui qualquer façanha que você tenha (por exemplo, incluindo o talismã da arma do swashbuckler, ou até mesmo coisas mais ridículas como os feitos de proficiência de arma da corrida dos elfos) com um talento herdeiro abissal.

Evite o caos sombrio permite que você substitua qualquer façanha herdeira Abissal que você tiver com qualquer outro outro que você qualifique.

Então você pode abraçar o caos sombrio e então evitar o caos sombrio para trocar qualquer feito por qualquer outro feito. Este é um truque de otimização teórica quebrado conhecido como Dark Chaos Feat Shuffle, ou DCFS, e não é recomendado em um jogo real. De qualquer forma, ambas são magias de 8º nível que custam 250 XP, então muito caras comparadas à reforma psíquica (mas muito mais flexível).

Muitas tabelas houserule esta situação

Na minha experiência, é extremamente comum inserir as palavras "Se você já tem um talento bônus, ganhe qualquer outro feito que você qualifique para o jogo". O uso oficial deste tipo de coisa é de conhecimento do marechal do Miniatures Handbook , mas é uma boa ideia que alivie dores de cabeça e reduza um pouco a necessidade de metagame-planejar seu personagem antes do tempo.

Eu recomendo strongmente que você pergunte ao seu mestre por esta opção. É justo e melhora o jogo.

    
11.05.2015 / 21:27

O Livro do Jogador II inclui um capítulo sobre a reconstrução de caracteres (p. 191).

A substituição de talentos é considerada "de pequena escala" e o capítulo sugere que o treinamento simples é suficiente - feito em segundo plano durante o tempo de inatividade, por exemplo.

Para justificativa, uma citação curta (p. 192):

For players and DMs who are accustomed to treating character creation and advancement decisions as permanent, the idea of character revision can seem strange or daunting and some might even think of it as a form of cheating. Such reactions are natural, but if you think about it, normal people “revise” their abilities all the time.

No final, tudo depende do seu DM (e outros palyers se lhes for negada esta oportunidade).

    
11.05.2015 / 21:24

Você consegue o feito duas vezes, mas nada acontece

Descrições dos recursos na subseção Benefício diz que

If a character has the same feat more than once, its benefits do not stack unless indicated otherwise in the description. In general, having a feat twice is the same as having it once. (Player's Handbook 89).

No entanto, um generoso Mestre pode permitir que você use as regras de reciclagem ( Livro do Jogador II 93) para trocar o talento agora obsoleto.

    
11.05.2015 / 21:23

Oficialmente, você ficaria preso a um feito duplo redundante. Regras da casa é como eu costumo lidar com isso.

Eu tenho essa pergunta aparecendo o tempo todo. Enquanto algumas pessoas preferem tentar planejar o desenvolvimento de seus personagens com antecedência, muitos de nós não são tão claros.

Em outro caso, seus gostos podem mudar e as curvas que você tomou para este personagem desviam do que você planejou originalmente. Ou o 'isso seria legal' se estabelece. Independentemente de como isso acontece, eu sou um firme defensor da opção de reciclagem.

Se fizer sentido e você cumprir os pré-requisitos, avance ao longo dessa árvore de talento, se não tiver um feito diferente ao qual se qualifique, que complementa o recurso de talento / classe em questão. Este é outro que se resume a quão gentil é o seu DM? No entanto, eu só permito essa opção durante os tempos de inatividade, quando faria sentido que o personagem pudesse trabalhar em suas habilidades. Salões de treinamento, guildas de aventureiros e treinadores específicos de combate seriam os caminhos que eu usaria para tentar treinar meu herói.

    
14.05.2015 / 17:10