Existe algum sistema dentro do D6 que permita subir de nível os seus Atributos?

4

Eu sei que existe um sistema dentro do jogo que permite que você aumente suas habilidades usando pontos de personagem com base na pontuação do dado que você está tentando aumentar, mas existe uma maneira de fazer o mesmo com Atributos?

    
por Sandwich 30.01.2018 / 22:26

2 respostas

Normalmente não, mas às vezes sim

De d6 Fantasy, Melhorando Caracteres (pg. 44):

With the exception of Extranormal and Funds, the attributes you choose for your character usually represent her maximum potential. Most of the time, you’ll improve your character’s attributes by train-ing in one particular aspect (improving skills) or through temporary means (taking drugs or wearing magical equipment). Nonetheless, some freak mystical accident or a supernatural encounter might provide you with a reason to improve your character’s base attributes.

Você deve estar aprimorando habilidades no avanço, seus Atributos são muito bem definidos para a vida do personagem, exceto, por exemplo, aprimoramento Cibernético ou aquisição de super-poderes.

Como fazer isso

De d6 Fantasy, Melhorando Personagens (pág. 45):

In the first method, to boost an attribute by one pip costs 10 times the number before the attribute’s “D” in Character Points. Generally, a single attribute may be raised only one pip per adventure, though it’s possible that the effects of the situation influence the character’s physical makeup for a while or the gamemaster may decide that the situation was so life-changing that more than one attribute may be boosted by more than one pip.

Existem mais regras na pág. 45 sobre como fazer isso; o acima é apenas um trecho. Os d6 Core Books (incluindo d6 Fantasy, d6 Space e d6 Adventure) são gratuitos

    
30.01.2018 / 22:40

Star Wars D6: sim

Em Star Wars D6, existem regras simples para subir de nível de atributos, assim como habilidade:

- > Atributos podem ser aumentados da mesma forma que as habilidades podem, apenas o custo é 10 vezes maior.

IIRC para habilidades que você paga uma quantidade de 'pontos' igual ao número atual de dados de uma habilidade (por exemplo, 3d+1 a 3d+2 custará 3 pontos).

Assim, os atributos de aumento custam 10 * current number of dice do atributo.

E.g. getting Strength from 2d+1 to 2d+2 will cost you 20 points

    
31.01.2018 / 16:10

Tags