Grandes aventuras clássicas de Shadowrun / campanhas? [fechadas]

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Que aventuras e campanhas de Shadowrun são geralmente consideradas dignas de nota, na medida em que são seus respectivos clássicos, realmente definidos ou redefinidos, ou amplamente considerados grandes ou brilhantes por algum outro motivo?

Quando faço esta pergunta sobre, por exemplo, Warhammer FRP, a resposta inevitável é The Enemy Within , que definiu e desenvolveu muito do cenário e do gênero, Shadows over Bogenhafen , que estabeleceu o tom e o tema para muitas aventuras posteriores, talvez Death on the Reik por sua estrutura aberta e aberta visitando (e definindo assim) muito do campo, e Power Behind the Throne por ser essa aventura complexa de intrigas sociais. Para Earthdawn, eu acredito que a campanha Prelude to War é considerada uma campanha de qualidade lidando com eventos importantes definindo as tensões no cenário (sua sequência foi considerada menos boa; eu estou totalmente inconsciente de qualquer coisa além disso) .

Para Shadowrun, eu suspeito que houve muito mais aventuras do que para WFRP ou Earthdawn, mas eu estou totalmente familiarizado com a maioria deles. Algum deles se destaca? Alguém realmente definiu o que Shadowrun era realmente? Quais têm sido, ao longo dos anos, consideradas as aventuras e campanhas mais importantes, mais populares, melhores, mais definidoras ou de outra forma pendentes?

Não estou procurando uma única resposta, um "vencedor" específico ou para uma discussão sobre os méritos relativos de um versus outro, mas para uma referência a todas as aventuras e campanhas que são vale a pena conferir qualquer novo Shadowrun GM olhando para coisas clássicas. Não há dúvida de muitas aventuras e campanhas que se destacam por uma razão ou outra, que tiveram um impacto sobre os jogadores, os fãs, a comunidade, mas eu não estava por perto e perdi a oportunidade. Estou interessado em uma visão geral de todas aventuras e campanhas que marcaram a história do Shadowrun.

    
por mcv 24.02.2014 / 20:31

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