No bloco superior que lista suas habilidades, a marca preta / branca na frente da habilidade mostra seu bônus (e proficiência) para Salvar lançamentos . Diz assim debaixo do bloco.
Então, quando você se torna alvo de um feitiço que requer resistência de resistência para defender, é aí que você procura seu bônus no teste. No seu caso, é +5. A marca preta na frente da Força mostra que você tem Proficiência nos testes de Resistência da Força, o que significa que o +5 é composto de seu bônus de proficiência (provavelmente +2) e sua Força (provavelmente +3).Por outro lado, se você tivesse que fazer um Wisdom Save, você não adicionaria sua proficiência, já que não há nenhuma marca preta na frente dele. Isso significa que você acabou de adicionar seu modificador de Sabedoria ao teste (o +1).
O bloco inferior mostra o que você rola quando faz verificações de habilidade . Estes não são testes de defesa, mas tentativas de realizar algo no jogo. Cada habilidade está vinculada a uma habilidade. Se você tiver proficiência com a habilidade, adicione seu Modificador de Capacidade + Proficiência, se não tiver proficiência, basta usar o Modificador de Capacidade.
Veja a diferença entre Desempenho e Persuasão; ambas são habilidades baseadas em Carisma (que lhe dá +2 para o teste), mas porque você é proficiente em fazer testes de Persuasão, você recebe +4 de bônus total desde que você esteja adicionando sua proficiência.
Observe que todos os números totalizados em ambos os blocos já foram calculados. Se o Mestre pedir um teste, basta procurar o número na coluna / linha correta e adicionar (ou subtrair) a partir do seu D20. Você não precisa adicionar ou remover nada desses números durante o jogo.