Contanto que o espaço seja pelo menos metade do tamanho normal do personagem, você pode se espremer nele com as seguintes penalidades:
- movimento enquanto pressionado custa o dobro
- você sofre -4 de penalidade no ataque
- você recebe uma penalidade de -4 a ac
Então, duvido que, de fato, pelas regras, seja útil para o gigante evitar flechas, embora, se você encontrar uma boa razão, qualquer criatura possa se espremer voluntariamente.
Veja: link
Espremer
Em alguns casos, você pode ter que se espremer em uma área que não é tão ampla quanto o espaço ocupado por você. Você pode espremer através de um espaço que seja pelo menos metade do tamanho do seu espaço normal. Cada movimento para dentro ou através de um espaço estreito conta como se fosse 2 quadrados, e enquanto espremido em um espaço estreito, você toma uma penalidade de -4 nas jogadas de ataque e uma penalidade de -4 na CA.
Quando uma criatura Grande (que normalmente ocupa 4 quadrados) se espreme em um espaço de 1 quadrado, a miniatura da criatura ocupa 2 quadrados, centrada na linha entre os 2 quadrados. Para uma criatura maior, centre a criatura da mesma forma na área em que ela se aperta.
Uma criatura pode passar por uma criatura enquanto se move, mas não pode terminar seu movimento em um quadrado ocupado.
Para espremer por meio de um espaço menor que a metade da largura do seu espaço, você deve usar a habilidade Escape Artist. Você não pode atacar enquanto usa o Artista de Escape para se espremer por ou em um espaço estreito, você toma uma penalidade de -4 na CA e perde qualquer bônus de Destreza na CA.