Não é difícil ver como a economia funciona em City of Ember .
What stimulate people to work when you have 200 years of supplies ?
City of Ember não é cidade autônoma com robôs fazendo todos os trabalhos. As obras que as pessoas fazem são obras reais e críticas que alguém precisa fazer. Se as pessoas quiserem se sentar e comer, quem transportaria alimentos enlatados ou outros itens para eles e por que alguém não pode usar o sistema de forma inadequada acumulando itens (se o dinheiro não estiver envolvido)? O trabalho mais importante é a manutenção. Se o gerador falhar, o jogo acaba. Se as lâmpadas se fundirem, alguém tem que substituí-lo. Se o sistema de drenagem ou mau funcionamento do sistema de abastecimento de água, alguém tem que consertá-lo.
Who own those good in store room. The shopkeeper pay to whom ?
O governo é dono dos almoxarifados e os lojistas pagam ao governo. O governo precisa de um dinheiro enorme para administrar a cidade. O governo paga os funcionários que fazem trabalhos de manutenção e muitos outros itens importantes, como segurança, administração, etc.
De onde as pessoas conseguiram dinheiro para começar?
Acredito que cada família recebeu uma quantia igual de dinheiro para começar. Agora, esse dinheiro está em circulação: cidadãos do governo aos cidadãos.
Quando as crianças completam 12 anos, elas recebem um trabalho do governo baseado na sorte (sistema de loteria). Se você conseguir um emprego melhor remunerado ou gastar seu dinheiro com sabedoria para economizar muito, pode abrir uma loja após a aposentadoria de empregos públicos ou se seus pais já tiverem uma loja, você pode estocar melhor e contratar funcionários e assim. >
Agora, você pode ver que o fluxo econômico é semelhante ao do mundo real.
O envolvimento do dinheiro garante que:
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as pessoas trabalhariam para se manterem vivas (comida, médico) ou viverem uma vida melhor (lápis de cor, melhores alimentos).
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os itens armazenados são executados por 200 anos. Com uma quantidade limitada de dinheiro, apenas itens limitados podem ser retirados da sala de armazenamento de cada vez. As pessoas também não desperdiçam ou abusam ou abusam de itens (você sabe, as pessoas podem jogar críquete com lâmpadas).