O que um personagem do jogador precisa para comer melhor animais vivos?

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Ok, então eu mencionei em outra pergunta uma idéia para um personagem conhecido por" (comer) pequenos animais vivos e frescos com toda a dignidade e etiqueta de um nobre comendo um sanduíche "; Será que um personagem precisa de certos talentos, estatísticas ou habilidades para poder fazer isso? Eu sei que havia talentos mencionados naquele artigo que seriam úteis para isso, mas eles eram mais para ser capaz de comer coisas independentemente da decadência (Scavenging Gullet) ou apenas ser capaz de mordê-los melhor (Deformidade (dentes)). Existem outras proezas desse tipo, ou você ainda precisa de um talento para comer carne crua assim?

    
por Cobalt 23.08.2013 / 14:48

5 respostas

Não, um personagem não precisa de um talento para comer carne crua. Não há regra para isso em D & D, e se houvesse, seria risível se alguém não desconsiderasse isso. "Ainda bem que estou no terceiro nível, posso ir a sushi bars agora!"

Você mencionou na outra pergunta que você não está necessariamente interpretando um personagem humano, mas algum Unseelie Fey, certo? Diferentes pessoas, culturas e raças comem coisas diferentes, e mesmo o mundo ridiculamente legalista de 3,5 não tem sido adequado para mecanizar isso ainda, graças a Deus. Várias raças nos Manuscritos dos Monstros são descritas como comer todos os tipos de coisas ("prefira carne humana ..."), mas não há nada em seus blocos de estatísticas sobre isso.

Então, veja a resposta da @ Discord sobre como isso deve ser tratado como uma atividade "não-RAW".

    
23.08.2013 / 15:30
Até onde eu sei, não existem talentos que governam a possibilidade de comer animais crus / vivos. É realmente uma questão de saber se é o sabor do seu personagem, ou se você realmente quer uma mecânica de jogo para ele. Diferentes culturas na Terra comem um monte de coisas diferentes que tornariam outras culturas doentes e que definitivamente seriam expandidas em um mundo de fantasia.

Para animais realmente pequenos (ratos, insetos, musaranhos), eu diria que um talento ou teste não seria necessário se o personagem se acostumou a comer essas coisas. Eu consideraria coisas como: o background cultural / racial do personagem (todos da raça ou cidade em particular usam ratos vivos), a história por trás (o personagem vivia como uma criança selvagem sem acesso ao fogo) ou prática passada. (Talvez o personagem tenha passado vários meses de treinamento 'faça isso.)

Se o personagem não tem prática de comer esse tipo de coisa, eu faço a rota do Medo Fator e faço um teste de Constituição ou um teste de Fortitude para evitar ficar enjoado / doente.

    
23.08.2013 / 15:12

Acho que uma certa flexibilidade gastronômica é esperada de um aventureiro. Dragon vol. A Fussy é uma falha potencial de caráter, em que “você está desconfortável em ingerir qualquer coisa além de uma pequena variedade de alimentos e bebidas preferidos.” (A mecânica não apóia tudo isso muito bem, apesar de tudo, é uma chance de tornar-se enjoado quando você bebe uma poção e uma penalidade para salvar contra venenos ingeridos.)

Além disso, “se dar bem na natureza” é um teste de Sobrevivência da DC 10. Ou seja, a pessoa comum poderia fazê-lo sem treinamento; no mundo moderno, isso não é realmente preciso (a maioria de nós, slickers da cidade, pelo menos, provavelmente comeria um cogumelo venenoso dentro de uma semana), mas dentro de Dungeons & Dragões parece ser. Então, novamente, as regras parecem supor que os aventureiros serão flexíveis em relação ao que eles descobrem lá fora.

Existem maneiras de se beneficiar especialmente de certos tipos de refeições repulsivas - particularmente o canibalismo -, mas elas têm mais a ver com o Mal e demonstrá-lo através de práticas alimentares do que com escolhas alimentares estranhas. A maioria são benefícios mágicos, levando esse tipo de coisa a um nível ritualístico.

Por apenas comer, parece ser uma coisa não mencionada pelas regras. Os aventureiros parecem estar dispostos a comer qualquer coisa comestível, embora a maioria provavelmente mataria o rato primeiro. Algo parecido com isto parece ser puramente uma questão de como você descreve seu personagem.

    
23.08.2013 / 15:33

RAW: Primeiro, pegar o lagarto vivo para comer requer uma tentativa de agarrar. Uma vez que o lagarto tem um bônus de agarrar de -12 devido ao seu tamanho minúsculo e pontuação de força de 3, é muito difícil para ele escapar de seu alcance.

Desde que os humanos não têm a habilidade Swallow Whole, você tecnicamente precisa matá-lo primeiro. Isso envolve fazer um ataque de mordida, que um humano pode executar como um ataque desarmado. A menos que ele seja um monge ou tenha o talento Improved Unarmed Strike, ele recebe -4 de penalidade de ataque para causar dano letal. Um lagarto tem apenas 2 pontos de vida, então é provável que você tenha sucesso.

Uma vez que o lagarto é oficialmente morto pelo seu dano de mordida, ele se torna apenas carne, e comer comida é coberto por ações mundanas que não requerem testes de perícia.

    
24.08.2013 / 00:36

Bem, as regras que se referem a isso são as habilidades Ex e Swallow Whole. Ele explicitamente permite que você engula uma criatura viva um tamanho menor que você e detalha os testes de agarrar necessários para fazer isso. Dizer (como uma regra de casa) que todas as criaturas com bocas têm Swallow Whole para criaturas 3 tamanhos menores do que elas não parecem muito loucas. E dá à criatura uma chance de escapar dentro das regras.

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23.08.2013 / 18:32